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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
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강의 56분경에 component를 Transform으로 static_pointer_cast를 이용해서 캐스팅 해주는데 static_cast와 static_pointer_cast의 차이를 모르겠습니다.
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일반 포인터가 아닌 스마트 포인터라서 그렇습니다.shared_ptr 대상으로 static_cast로 하고 싶을 때 static_pointer_cast를 하시면 됩니다.