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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
JobQueue #3
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위의 생성자를 이용하여 아래와 같은 코드로 job 객체를 따로 생성해보려고 하였습니다.
맞는 생성자 instance가 없다고 하며 코드가 정상 동작 하지 않았습니다.
JobSerializer::PushJob의 과정을 똑같이 따라한 것 같은데 동작이 안되는 이유를 모르겠습니다.
원인을 알고 싶어 찾아보았으나 제가 template 에 대한 이해가 미숙하여 어떤 이유로 객체 생성이 되지 못하는 건지 모르겠습니다.
답변 1
Args를 오른값 참조로 받고 있기 때문인 것 같습니다
std::move를 사용하여 전달하면 에러가 없을거에요
혹시 아니라면 설명 부탁드립니다...
아 std::move사용하니 생성되었습니다.
shared_ptr을 template에는 써본 적이 많이 없어서 거기에 집중하다가 기본적인 것을 놓쳤네요. ㅜㅜ
감사합니다!
아 std::move사용하니 생성되었습니다.
shared_ptr을 template에는 써본 적이 많이 없어서 거기에 집중하다가 기본적인 것을 놓쳤네요. ㅜㅜ
감사합니다!