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[유니티 3D] 실전! 생존게임 만들기 - Advanced

수영 시스템 1

수영스크립트

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영상에서 작성하는데로 수영스크립트를 작성했습니다.

물안에 들어가면 중력영향이 덜받는거까진 됏는데 물안에들어가도 물의 불투명함?

이거는 해결되지않습니다. 어떻게해야되나요? 해당 영상강의에서 진행하기이전 작업한 스크립트가 따로있나요?

답변 1

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케이디
지식공유자

안녕하세요, 마재건님.

답변이 늦어져서 죄송합니다.

아래 링크는 해당 강좌의 최종 프로젝트 파일 자료입니다.

https://drive.google.com/open?id=1jQosK49pUa6Fim3hgsKf17RE5HZfjbK3

물안에 들어갔을 때 뿌옇게 설정되는 기능은 Fog Density (안개 밀도)인데,

유니티 메뉴 Window - Rendering - Lighting Setting 에서

가장 아래부분의 Fog 헤더에 있습니다.

FOG를 체크해서 가장 적절한 Color와 mode, Density를 직접 조절하시면서

적용해보셔도 좋을 것 같아요.

만약 체크가 안 되어있다면 아무리 Fog Density를 조절해도 의미가 없게 됩니다.

그러니 본 강좌대로 따라할 경우에는 Fog를 체크해주시면 됩니다.

감사합니다.