22.12.26 16:53 작성
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수정됨
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JopQueue 강의의 소스코드를 내려받아 테스트중입니다.
다음과 같은 변경 사항을 시행했습니다
ServerCore 의 Types.h 의 #define _STOMP 를 주석처리
위와 같이 할 경우 발생하는 GSessionManager, GRoom 생성 관련 에러를 해결하기 위해 실제 객체를 Main 에서 생성하도록 수정
DummyClient 에서 대량의 클라이언트(3000 개)를 만들도록 변경
이후 서버를 켜면, 잠시 후 MemoryPool::Pop 에서 익셉션이 발생합니다.
다음과 같은 환경에서 실행중입니다
비주얼 스튜디오 2019
Release, x64
혹시 강사님도 동일한 문제가 발생하는지, 발생한다면 원인과 해결 방법을 알려주실 수 있을까요?
감사합니다.