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// (function() {}) (); 아래 함수와 같은 뜻
// (() => {
// })();
(() => { //함수 안에 작성(전역변수 피하기 위함(지역변수))
let yOffset = 0; // window.pageYoffset 대신 쓸 변수
let prevScrollHeight = 0; //현재 스크롤 위치(yOffset)보다 이전에 위치한 스크롤 섹션들의 스크롤 높이값의 합
let currentScene = 0; // 현재 활성화된(눈 앞에 보고있는) 씬(scroll-section)
const sceneInfo = [
{ //0
type: 'sticky',
heightNum: 5, //브라우저 높이의 5배로 scrollHeight 세팅
scrollHeight: 0, //창 사이즈 변경 대응해야해서 0값주고 따로 함수 처리
objs: { //html dom객체 요소들
container: document.querySelector('#scroll-section-0'),
messageA: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-massage.a'), //에니메이션 조작할 css들 가져옴
messageB: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-massage.b'),
messageC: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-massage.c'),
messageD: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-massage.d')
},
values: {
messageA_opacity: [0, 1]
}
},
{ //1
type: 'normal',
heightNum: 5, //브라우저 높이의 5배로 scrollHeight 세팅
scrollHeight: 0, //창 사이즈 변경 대응해야해서 0값주고 따로 함수 처리
objs: {
container: document.querySelector('#scroll-section-1')
}
},
{ //2
type: 'sticky',
heightNum: 5, //브라우저 높이의 5배로 scrollHeight 세팅
scrollHeight: 0, //창 사이즈 변경 대응해야해서 0값주고 따로 함수 처리
objs: {
container: document.querySelector('#scroll-section-2')
}
},
{ //3
type: 'sticky',
heightNum: 5, //브라우저 높이의 5배로 scrollHeight 세팅
scrollHeight: 0, //창 사이즈 변경 대응해야해서 0값주고 따로 함수 처리
objs: {
container: document.querySelector('#scroll-section-3')
}
}
];
function setLayout() {
// 각 스크롤 섹션의 높이 세팅
for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++) {
sceneInfo[i].scrollHeight = sceneInfo[i].heightNum * window.innerHeight;
sceneInfo[i].objs.container.style.height = `${sceneInfo[i].scrollHeight}px`;
}
yOffset = window.pageYOffset;
let totalScrollHeight = 0;
for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++) {
totalScrollHeight += sceneInfo[i].scrollHeight; //각 신의 scrollHeight를 더해서 넣어주고있음
if (totalScrollHeight >= yOffset) { //토탈스크롤에 들어가는 값이랑 현재y스크롤 위치를 비교해서 더 커지면
currentScene = i; //현재 i를 세팅하고
break; //for문을 멈추고 빠져나옴
}
}
document.body.setAttribute('id', `show-scene-${currentScene}`);
}
function calcValues(values, currentYOffset) {
let rv;
//현재 씬(스크롤섹션)에서 스크롤된 범위를 비율로 구하기
let scrollRatio = currentYOffset / sceneInfo[currentScene].scrollHeight;
rv = scrollRatio * (values[1] - values[0]) + values[0];
return rv;
}
function playAnimation() {
const objs = sceneInfo[currentScene].objs;
const values = sceneInfo[currentScene].values;
const currentYOffset = yOffset - prevScrollHeight;
switch (currentScene) {
case 0:
// console.log('0 play');
let messageA_opacity_in = calcValues(values.messageA_opacity, currentYOffset);
objs.messageA.style.opacity = messageA_opacity_in;
break;
case 1:
// console.log('1 play');
break;
case 2:
// console.log('2 play');
break;
case 3:
// console.log('3 play');
break;
}
}
function scrollLoop() {
prevScrollHeight = 0;
for ( let i = 0; i < currentScene; i++) {
prevScrollHeight += sceneInfo[i].scrollHeight;
}
if (yOffset > prevScrollHeight + sceneInfo[currentScene].scrollHeight) {
currentScene++;
document.body.setAttribute('id', `show-scene-${currentScene}`); //변수랑 문자열 섞여 있으니까 (``백틱 사용)
}
if (yOffset < prevScrollHeight) {
if (currentScene === 0) return; //0이면 리턴 보낸다는 뜻으로 스트롤 위쪽으로 -되는거 방지(모바일에서)
currentScene--;
document.body.setAttribute('id', `show-scene-${currentScene}`); //변수랑 문자열 섞여 있으니까 (``백틱 사용)
}
playAnimation();
}
window.addEventListener('scroll', () => {
yOffset = window.pageYOffset;
scrollLoop();
});
// window.addEventListener('DOMContentLoaded', setLayout); //DOMContentLoaded가 load보다 실행 시점이 빠르나 이미지 및 영상 출력 전에 HTML실행
window.addEventListener('load', setLayout); //load 되면 setLayout을 실행하는걸로
window.addEventListener('resize', setLayout); //윈도우 창의 사이즈에따라 setLayout대응
})();
switch (currentScene) {
case 0:
// console.log('0 play');
let messageA_opacity_in = calcValues(values.messageA_opacity, currentYOffset);
objs.messageA.style.opacity = messageA_opacity_in;
break;
objs.messageA.style.opacity = messageA_opacity_in;
- 질문에 대한 답변은 강의자가 하는 경우도 있고, 수강생 여러분들이 해주시는 경우도 있습니다. 같이 도와가며 공부해요! :)
- 작성하신 소스코드 자체의 오류보다는, 개념이나 원리가 이해되지 않는 부분을 질문해주시는게 좋습니다. 그대로 따라했는데 소스코드에서 버그가 나는 경우는 99%가 오타에 의한거라서, 완성된 소스랑 찬찬히 비교해보시면 직접 찾으실 수 있을 거예요. 개발자도구 console에 오류로 표시된 부분만 완성 코드에서 복사->붙여넣기를 해보시는 것도 방법입니다.
- 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.
- 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.