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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

PacketSession

OnRecvPacket 관련 질문

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우선, 강의에 대해 너무 유익하고 많은걸 배우고 있어서 감사드립니다!

 

PacketSession 강의 수강 중 강사님과 동일하게 반복문으로 더미 클라에서 5번을 send로 했지만.. 한번의 로그만 찍히고 disconnect 되고 있네요..

심지어 그 하나의 로그도 id값이 잘못찍히구요 ㅠㅠ

원인을 찾고 싶었지만.. 역부족이여서 질문드립니다

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복습 안한지 좀 돼서 기억이 잘 안나는데 Array Copy Destination Index 부분 * -> + 이전에 쓴 사이즈만큼 더해서 다음 인덱스를 입력해주면 됩니다.

열어준버퍼 [][][][][][][][]

buffer1 = [버][퍼][1] 3개 Length = 3

-> 열어준버퍼 [버][퍼][1]

buffer2 = [버][퍼][2]

-> 열어준버퍼 [버][퍼][1] [버][퍼][2] [] []

disconnect 부분은 보시면 이것저것하고 마지막에 disconnect하게 해놓으셨을겁니다..

제가 틀렸으면 아마 사부님이 와서 정정해주실것임

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tad1313
질문자

오.. 감사합니다!!

알려주신 부분 참고하여 덕분에 해결할 수 있었습니다 ㅠㅠ

 

제가 강의 내용을 100% 이해하고 실습을 했어야 하는데 완전한 이해가 되지 않은 상태에서 하니 이런 현상이 나오네요 ㅠㅠ

정말 감사합니다!

저도 따라치고 며칠걸려 조금씩 이해하는편이에요 ㅎㅎ 공부 화이팅입니다~

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