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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #4

마지막 익스텐션 오류 + 에니메이션 오류

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마지막 저 코드만 주석처리해서 실행하면 정상적으로 실행이되는데, 주석처리만 해제하면

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

UI_Base.AddUIEvent (UnityEngine.GameObject go, System.Action`1[T] action, Define+UIEvent type) (at Assets/Scripts/UI/UI_Base.cs:48)

Extension.AddUIEvent (UnityEngine.GameObject go, System.Action`1[T] action, Define+UIEvent type) (at Assets/Scripts/Utils/Extension.cs:11)

UI_Button.Start () (at Assets/Scripts/UI/UI_Button.cs:39)

같은 오류가 발생합니다.

우선 코드 첨부합니다질문1.PNG질문2.PNG질문3.PNG질문4.PNG

추가적으로

애니메이션질문.PNGRUN00_F외에 다른 에니메이션(RUN))_L 등)을 사용하면 정상적으로 에니메이션이 이동에따라 속도증가 -> run, 멈춤 -> wait가 되는데, RUN))_F 에니메이션을 사용하면 저런 메시지와 함께 멈춥니다.

답변 2

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Util.cs

GetOrAddComponent 메서드 내용중

if(component != null) 이 아니라

if(component == null) 이 되어야 합니다.

0

Null 이면 오브젝트가 안들어간거같은데 브레이크 포인트 찍어서 확인해보시겠어요?

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