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유니티 게임 개발 (2D) 실전편 - 스크립트는 물론, 디자인 패턴과 알고리즘까지
오브젝트 풀링 #2
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자료첨부
궁금한 점: 스택의 성질을 무시하며 다시 클릭한 것들이 사라지는 이유가 궁금합니다. 스택의 특성을 따른다면 맨 나중에 생성된 것이 클릭되어야만 사라질텐데 왜 스택 순서에 따르지 않는 이유는 뭔가요?
답변 2
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stack에 들어간 것이 pop() 되는 것은 가장 나중에 들어온 것이 pop() 되는 것이 맞지만,
pop()이 된 순간 Stack에서 나간 것이므로, Stack과 관련 없는 Object들이 되는 거 같습니다.
다시 클릭한 것들이 사라지는 것은 Stack에 push 되는 건데 Jong lee님이 말씀하신 스택의 성질
LIFO는 pop될 때의 이야기인 것 같아요.
자료 첨부에요
https://drive.google.com/open?id=1YMB_FnHQ6MaATFDIMMm7jlk0iQHFSI8d