해결된 질문
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안녕하세요. Dev.Kim님^^
누군가 이 질문을 해주어야 하는데, 하고 기다리고 있던 질문입니다. ㅎㅎ
제가 객체 지향 설계와 스프링 마지막에서 말씀드렸던 내용이 기억나실꺼에요.
* 이상적으로는 모든 설계에 인터페이스를 부여하자
실무 고민
* 하지만 인터페이스를 도입하면 추상화라는 비용이 발생한다.
* 기능을 확장할 가능성이 없다면, 구체 클래스를 직접 사용하고, 향후 꼭 필요할 때 리팩터링해서 인터페이스를 도입하는 것도 방법이다.
강의에서는 이상적으로 역할과 구현을 분리한는 것에 초점을 맞추어서 이런 부분들도 분리했습니다. 저도 실무에서는 교체 가능성이 없는 서비스 클래스는 구체 클래스로 바로 만드는 것을 선호합니다^^
도움이 되셨길 바래요.
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