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스프링 핵심 원리 - 기본편

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Service레이어를 인터페이스로 추상화 하는 이유는 무엇인가요?

해결된 질문

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저장소는 DIP를 이용해 손쉬운 교체를 하기 위함은 충분히 이해가 됐습니다. 하지만 현재 교체 가능성이 없는 Service클래스를 추상화하고 구현하는 이유가 있을까요?
어떤 기준으로 추상화하고 구현하시는지 궁금합니다.

답변 4

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김영한
지식공유자

안녕하세요. Dev.Kim님^^

누군가 이 질문을 해주어야 하는데, 하고 기다리고 있던 질문입니다. ㅎㅎ

제가 객체 지향 설계와 스프링 마지막에서 말씀드렸던 내용이 기억나실꺼에요.

* 이상적으로는 모든 설계에 인터페이스를 부여하자

실무 고민

* 하지만 인터페이스를 도입하면 추상화라는 비용이 발생한다.

* 기능을 확장할 가능성이 없다면, 구체 클래스를 직접 사용하고, 향후 꼭 필요할 때 리팩터링해서 인터페이스를 도입하는 것도 방법이다.

강의에서는 이상적으로 역할과 구현을 분리한는 것에 초점을 맞추어서 이런 부분들도 분리했습니다. 저도 실무에서는 교체 가능성이 없는 서비스 클래스는 구체 클래스로 바로 만드는 것을 선호합니다^^

도움이 되셨길 바래요.

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역시 이분 강의는 질문까지 다 읽어 봐야 함.

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Dev.Kim
질문자

항상 친절한 답변 감사합니다.
좋은 한주 되세요 :) 

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같은 질문을 하려고 했는데 이걸로 해결했네요. 고맙습니다.

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