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언리얼 엔진 5 스파르타 클래스 - 심화편

모빌리티와 라이트 맵의 관계

플레이타임 제작 블루프린트 질문있습니다

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강의에선 남은 시간을 나타낼 때 텍스트 바인드에서 GS Game State의 플로트 타입인 Timer가 나타났는데 UE5에서는 인티저 타입인 동전점수 밖에 나오지 않습니다. Timer타입을 인티저 타입으로 바꾸면 보이는 걸로 봐선 플로트타입이 안나오는거 같은데 따로 설정을 해야하나요?

답변 1

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YAL
지식공유자

네! 안녕하세요 :)

이 문제는 최근에 다른 분들도 겪고 계시는 언리얼엔진5가 불안정해서 생긴 오류입니다.

빠른 공지 올려드리겠습니다. 죄송합니다.

긴급처방이라고 한다면 Timer의 이름을 바꿔보세요. 언리얼엔진 상에서 Timer라는 이름이 동일하게 사용돼서 내부적으로 부딪힌 것일 수 있습니다.

이 방법이 안된다면 현재 사용하시는 위젯 블루프린트에서 자체적으로 Timer변수를 제작해보는 방법을 사용하시는 것이 좋을 것 같습니다.

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답변 감사합니다!

 

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