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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Session #2
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안녕하세요 선생님!
클라이언트에서 온 패킷이 자꾸 이렇게 띄엄띄엄 출력 되는데 왜 그런지 알 수 있을까요?
답변 1
위 내용만으로는 알 수 없고 서버쪽 로그 찍는 부분 스샷을 보여주셔야 알 수 있을 것 같습니다!
아하! args.Count -> args.BytesTransferred 로 바꾸었더니 입력 받은 바이트 만큼만 출력 되서
이상한 간격이 없어졌습니다!
감사합니다!^^
아하! args.Count -> args.BytesTransferred 로 바꾸었더니 입력 받은 바이트 만큼만 출력 되서
이상한 간격이 없어졌습니다!
감사합니다!^^