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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

게임서버 배포 관련 질문

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안녕하세요 Rookiss님 좋은강의 올려주셔서 감사합니다

아직 게임서버 강의 완강을 못했지만

궁금한게 생겨서 질문드립니다

실제 게임을 운영할 때 게임서버를 aws 같은 클라우드에서 구동하는건가요?

답변 3

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Rookiss
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그건 선택의 영역입니다.
예전에는 그냥 물리적으로 장비를 다 구매하고,
서버실을 만들어서 직접 운영했지만
요즘에는 AWS나 Azure 등 클라우드에서 구동하는 회사들도 많습니다.

물론 개인이나 소규모 회사라면
하드웨어 유지와 보안에 신경을 쓰느니
AWS로 가는게 매우 현명하겠죠.

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Rookiss
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물론 그것도 가능합니다.
다만 100% 동일하게 동작하는지는
저도 해본적이 없어 테스트를 몇 번 해볼 필요가 있을 것 같네요.

그리고 Linux에서 실행하려면 바로 Visual Studio에서 exe로 빌드를 하는게 아니고,
(코드를 Linux로 갖고 가든 해서) Linux 환경에 맞게 빌드를 뽑아줘야겠죠.

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Rookiss님 답변 감사합니다!!

한가지 더 궁금한게 게임 서버를 닷넷코어(??)가 설치된 리눅스 서버에서 구동이 가능한가요??

초보자라 궁금한게 많습니다

항상 감사드립니다

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