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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
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현재 내가 보고 있는 시점으로 카메로 이동이 되는 것과는 반대로 카메라가 보고 있는 시점으로 내가 이동 하는 방법이 있을까요?
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그런 기능은 들어보지 못했지만,유니티는 툴 확장도 손쉽게 할 수 있어서, 직접 만들 수는 있을 것 같네요.참고로 툴 확장은 Part7에 잠시 나옵니다.