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Vurtne Jhone

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애플 웹사이트 인터랙션 클론!

홈페이지에 소스 적용시 오류가 몇개 발생합니다.

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267

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적용한 페이지 : http://phonesawa.co.kr/page/index?tpl=etc%2Fvisual.html

안녕하세요 강좌 잘 보고 있습니다.

다름이 아니라 소스코드를 홈페이지에 맞게 (URL 등) 일부분 수정하여 적용을 해보았는데요 !

몇가지 문제점이 발생하여 질문을 남기게 되었습니다.

1. 홈페이지의 헤더 영역 부분을 밀고 올라와서 보여지는 문제

2. 하단으로 스크롤을 하다가 스크롤을 멈추게 되면 서서히 상단으로 올라가는 문제

위의 두 부분은 어떻게 수정을 해야 할까요 ?

답변좀 부탁드리겠습니다.

답변 4

0

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1분코딩
지식공유자

main.js를 아래 코드로 대체해 보시겠어요?
requestAnimation으로 처리하는 부분을 제거한 버전입니다.
영상 움직임 느낌이 살짝 다를 수는 있는데, 현재 문제의 원인이 될 가능성이 있을 만한 부분이라서요~

(() => {

	let yOffset = 0; // window.pageYOffset 대신 쓸 변수
	let prevScrollHeight = 0; // 현재 스크롤 위치(yOffset)보다 이전에 위치한 스크롤 섹션들의 스크롤 높이값의 합
	let currentScene = 0; // 현재 활성화된(눈 앞에 보고있는) 씬(scroll-section)
	let enterNewScene = false; // 새로운 scene이 시작된 순간 true

	const sceneInfo = [
		{
			// 0
			type: 'sticky',
			heightNum: 5, // 브라우저 높이의 5배로 scrollHeight 세팅
			scrollHeight: 0,
			objs: {
				container: document.querySelector('#scroll-section-0'),
				messageA: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-message.a'),
				messageB: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-message.b'),
				messageC: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-message.c'),
				messageD: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-message.d'),
				canvas: document.querySelector('#video-canvas-0'),
				context: document.querySelector('#video-canvas-0').getContext('2d'),
				videoImages: []
			},
			values: {
				videoImageCount: 300,
				imageSequence: [0, 299],
				canvas_opacity: [1, 0, { start: 0.9, end: 1 }],
				messageA_opacity_in: [0, 1, { start: 0.1, end: 0.2 }],
				messageB_opacity_in: [0, 1, { start: 0.3, end: 0.4 }],
				messageC_opacity_in: [0, 1, { start: 0.5, end: 0.6 }],
				messageD_opacity_in: [0, 1, { start: 0.7, end: 0.8 }],
				messageA_translateY_in: [20, 0, { start: 0.1, end: 0.2 }],
				messageB_translateY_in: [20, 0, { start: 0.3, end: 0.4 }],
				messageC_translateY_in: [20, 0, { start: 0.5, end: 0.6 }],
				messageD_translateY_in: [20, 0, { start: 0.7, end: 0.8 }],
				messageA_opacity_out: [1, 0, { start: 0.25, end: 0.3 }],
				messageB_opacity_out: [1, 0, { start: 0.45, end: 0.5 }],
				messageC_opacity_out: [1, 0, { start: 0.65, end: 0.7 }],
				messageD_opacity_out: [1, 0, { start: 0.85, end: 0.9 }],
				messageA_translateY_out: [0, -20, { start: 0.25, end: 0.3 }],
				messageB_translateY_out: [0, -20, { start: 0.45, end: 0.5 }],
				messageC_translateY_out: [0, -20, { start: 0.65, end: 0.7 }],
				messageD_translateY_out: [0, -20, { start: 0.85, end: 0.9 }]
			}
		},
		{
			// 1
			type: 'normal',
			// heightNum: 5, // type normal에서는 필요 없음
			scrollHeight: 0,
			objs: {
				container: document.querySelector('#scroll-section-1')
			}
		},
		{
			// 2
			type: 'sticky',
			heightNum: 5,
			scrollHeight: 0,
			objs: {
				container: document.querySelector('#scroll-section-2'),
				messageA: document.querySelector('#scroll-section-2 .a'),
				messageB: document.querySelector('#scroll-section-2 .b'),
				messageC: document.querySelector('#scroll-section-2 .c'),
				pinB: document.querySelector('#scroll-section-2 .b .pin'),
				pinC: document.querySelector('#scroll-section-2 .c .pin'),
				canvas: document.querySelector('#video-canvas-1'),
				context: document.querySelector('#video-canvas-1').getContext('2d'),
				videoImages: []
			},
			values: {
				videoImageCount: 960,
				imageSequence: [0, 959],
				canvas_opacity_in: [0, 1, { start: 0, end: 0.1 }],
				canvas_opacity_out: [1, 0, { start: 0.95, end: 1 }],
				messageA_translateY_in: [20, 0, { start: 0.15, end: 0.2 }],
				messageB_translateY_in: [30, 0, { start: 0.6, end: 0.65 }],
				messageC_translateY_in: [30, 0, { start: 0.87, end: 0.92 }],
				messageA_opacity_in: [0, 1, { start: 0.25, end: 0.3 }],
				messageB_opacity_in: [0, 1, { start: 0.6, end: 0.65 }],
				messageC_opacity_in: [0, 1, { start: 0.87, end: 0.92 }],
				messageA_translateY_out: [0, -20, { start: 0.4, end: 0.45 }],
				messageB_translateY_out: [0, -20, { start: 0.68, end: 0.73 }],
				messageC_translateY_out: [0, -20, { start: 0.95, end: 1 }],
				messageA_opacity_out: [1, 0, { start: 0.4, end: 0.45 }],
				messageB_opacity_out: [1, 0, { start: 0.68, end: 0.73 }],
				messageC_opacity_out: [1, 0, { start: 0.95, end: 1 }],
				pinB_scaleY: [0.5, 1, { start: 0.6, end: 0.65 }],
				pinC_scaleY: [0.5, 1, { start: 0.87, end: 0.92 }]
			}
		},
		{
			// 3
			type: 'sticky',
			heightNum: 5,
			scrollHeight: 0,
			objs: {
				container: document.querySelector('#scroll-section-3'),
				canvasCaption: document.querySelector('.canvas-caption'),
				canvas: document.querySelector('.image-blend-canvas'),
				context: document.querySelector('.image-blend-canvas').getContext('2d'),
				imagesPath: [
					'./images/blend-image-1.jpg',
					'./images/blend-image-2.jpg'
				],
				images: []
			},
			values: {
				rect1X: [ 0, 0, { start: 0, end: 0 } ],
				rect2X: [ 0, 0, { start: 0, end: 0 } ],
				blendHeight: [ 0, 0, { start: 0, end: 0 } ],
				canvas_scale: [ 0, 0, { start: 0, end: 0 } ],
				canvasCaption_opacity: [ 0, 1, { start: 0, end: 0 } ],
				canvasCaption_translateY: [ 20, 0, { start: 0, end: 0 } ],
				rectStartY: 0
			}
		}
	];

	function setCanvasImages() {
		let imgElem;
		for (let i = 0; i < sceneInfo[0].values.videoImageCount; i++) {
			imgElem = new Image();
			imgElem.src = `./video/001/IMG_${6726 + i}.JPG`;
			sceneInfo[0].objs.videoImages.push(imgElem);
		}

		let imgElem2;
		for (let i = 0; i < sceneInfo[2].values.videoImageCount; i++) {
			imgElem2 = new Image();
			imgElem2.src = `./video/002/IMG_${7027 + i}.JPG`;
			sceneInfo[2].objs.videoImages.push(imgElem2);
		}

		let imgElem3;
		for (let i = 0; i < sceneInfo[3].objs.imagesPath.length; i++) {
			imgElem3 = new Image();
			imgElem3.src = sceneInfo[3].objs.imagesPath[i];
			sceneInfo[3].objs.images.push(imgElem3);
		}
	}

	function checkMenu() {
		if (yOffset > 44) {
			document.body.classList.add('local-nav-sticky');
		} else {
			document.body.classList.remove('local-nav-sticky');
		}
	}

	function setLayout() {
		// 각 스크롤 섹션의 높이 세팅
		for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++) {
			if (sceneInfo[i].type === 'sticky') {
				sceneInfo[i].scrollHeight = sceneInfo[i].heightNum * window.innerHeight;
			} else if (sceneInfo[i].type === 'normal')  {
                sceneInfo[i].scrollHeight = sceneInfo[i].objs.container.offsetHeight;
			}
            sceneInfo[i].objs.container.style.height = `${sceneInfo[i].scrollHeight}px`;
		}

		yOffset = window.pageYOffset;

		let totalScrollHeight = 0;
		for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++) {
			totalScrollHeight += sceneInfo[i].scrollHeight;
			if (totalScrollHeight >= yOffset) {
				currentScene = i;
				break;
			}
		}
		document.body.setAttribute('id', `show-scene-${currentScene}`);

		const heightRatio = window.innerHeight / 1080;
		sceneInfo[0].objs.canvas.style.transform = `translate3d(-50%, -50%, 0) scale(${heightRatio})`;
		sceneInfo[2].objs.canvas.style.transform = `translate3d(-50%, -50%, 0) scale(${heightRatio})`;
	}

	function calcValues(values, currentYOffset) {
		let rv;
		// 현재 씬(스크롤섹션)에서 스크롤된 범위를 비율로 구하기
		const scrollHeight = sceneInfo[currentScene].scrollHeight;
		const scrollRatio = currentYOffset / scrollHeight;

		if (values.length === 3) {
			// start ~ end 사이에 애니메이션 실행
			const partScrollStart = values[2].start * scrollHeight;
			const partScrollEnd = values[2].end * scrollHeight;
			const partScrollHeight = partScrollEnd - partScrollStart;

			if (currentYOffset >= partScrollStart && currentYOffset <= partScrollEnd) {
				rv = (currentYOffset - partScrollStart) / partScrollHeight * (values[1] - values[0]) + values[0];
			} else if (currentYOffset < partScrollStart) {
				rv = values[0];
			} else if (currentYOffset > partScrollEnd) {
				rv = values[1];
			}
		} else {
			rv = scrollRatio * (values[1] - values[0]) + values[0];
		}

		return rv;
	}

	function playAnimation() {
		const objs = sceneInfo[currentScene].objs;
		const values = sceneInfo[currentScene].values;
		const currentYOffset = yOffset - prevScrollHeight;
		const scrollHeight = sceneInfo[currentScene].scrollHeight;
		const scrollRatio = currentYOffset / scrollHeight;

		switch (currentScene) {
			case 0:
				objs.canvas.style.opacity = calcValues(values.canvas_opacity, currentYOffset);
				let sequence = Math.round(calcValues(values.imageSequence, currentYOffset));
				if (objs.videoImages[sequence]) {
					objs.context.drawImage(objs.videoImages[sequence], 0, 0);
				}

				if (scrollRatio <= 0.22) {
					// in
					objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_in, currentYOffset);
					objs.messageA.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageA_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
				} else {
					// out
					objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_out, currentYOffset);
					objs.messageA.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageA_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
				}

				if (scrollRatio <= 0.42) {
					// in
					objs.messageB.style.opacity = calcValues(values.messageB_opacity_in, currentYOffset);
					objs.messageB.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageB_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
				} else {
					// out
					objs.messageB.style.opacity = calcValues(values.messageB_opacity_out, currentYOffset);
					objs.messageB.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageB_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
				}

				if (scrollRatio <= 0.62) {
					// in
					objs.messageC.style.opacity = calcValues(values.messageC_opacity_in, currentYOffset);
					objs.messageC.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageC_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
				} else {
					// out
					objs.messageC.style.opacity = calcValues(values.messageC_opacity_out, currentYOffset);
					objs.messageC.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageC_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
				}

				if (scrollRatio <= 0.82) {
					// in
					objs.messageD.style.opacity = calcValues(values.messageD_opacity_in, currentYOffset);
					objs.messageD.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageD_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
				} else {
					// out
					objs.messageD.style.opacity = calcValues(values.messageD_opacity_out, currentYOffset);
					objs.messageD.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageD_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
				}

				break;

			case 2:
				let sequence2 = Math.round(calcValues(values.imageSequence, currentYOffset));
				if (objs.videoImages[sequence2]) {
					objs.context.drawImage(objs.videoImages[sequence2], 0, 0);
				}

				if (scrollRatio <= 0.5) {
					// in
					objs.canvas.style.opacity = calcValues(values.canvas_opacity_in, currentYOffset);
				} else {
					// out
					objs.canvas.style.opacity = calcValues(values.canvas_opacity_out, currentYOffset);
				}

				if (scrollRatio <= 0.32) {
					// in
					objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_in, currentYOffset);
					objs.messageA.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageA_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
				} else {
					// out
					objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_out, currentYOffset);
					objs.messageA.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageA_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
				}

				if (scrollRatio <= 0.67) {
					// in
					objs.messageB.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageB_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
					objs.messageB.style.opacity = calcValues(values.messageB_opacity_in, currentYOffset);
					objs.pinB.style.transform = `scaleY(${calcValues(values.pinB_scaleY, currentYOffset)})`;
				} else {
					// out
					objs.messageB.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageB_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
					objs.messageB.style.opacity = calcValues(values.messageB_opacity_out, currentYOffset);
					objs.pinB.style.transform = `scaleY(${calcValues(values.pinB_scaleY, currentYOffset)})`;
				}

				if (scrollRatio <= 0.93) {
					// in
					objs.messageC.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageC_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
					objs.messageC.style.opacity = calcValues(values.messageC_opacity_in, currentYOffset);
					objs.pinC.style.transform = `scaleY(${calcValues(values.pinC_scaleY, currentYOffset)})`;
				} else {
					// out
					objs.messageC.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageC_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
					objs.messageC.style.opacity = calcValues(values.messageC_opacity_out, currentYOffset);
					objs.pinC.style.transform = `scaleY(${calcValues(values.pinC_scaleY, currentYOffset)})`;
				}

				// currentScene 3에서 쓰는 캔버스를 미리 그려주기 시작
				if (scrollRatio > 0.9) {
					const objs = sceneInfo[3].objs;
					const values = sceneInfo[3].values;
					const widthRatio = window.innerWidth / objs.canvas.width;
					const heightRatio = window.innerHeight / objs.canvas.height;
					let canvasScaleRatio;

					if (widthRatio <= heightRatio) {
						// 캔버스보다 브라우저 창이 홀쭉한 경우
						canvasScaleRatio = heightRatio;
					} else {
						// 캔버스보다 브라우저 창이 납작한 경우
						canvasScaleRatio = widthRatio;
					}

					objs.canvas.style.transform = `scale(${canvasScaleRatio})`;
					objs.context.fillStyle = 'white';
					objs.context.drawImage(objs.images[0], 0, 0);

					// 캔버스 사이즈에 맞춰 가정한 innerWidth와 innerHeight
					const recalculatedInnerWidth = document.body.offsetWidth / canvasScaleRatio;
					const recalculatedInnerHeight = window.innerHeight / canvasScaleRatio;

					const whiteRectWidth = recalculatedInnerWidth * 0.15;
					values.rect1X[0] = (objs.canvas.width - recalculatedInnerWidth) / 2;
					values.rect1X[1] = values.rect1X[0] - whiteRectWidth;
					values.rect2X[0] = values.rect1X[0] + recalculatedInnerWidth - whiteRectWidth;
					values.rect2X[1] = values.rect2X[0] + whiteRectWidth;

					// 좌우 흰색 박스 그리기
					objs.context.fillRect(
						parseInt(values.rect1X[0]),
						0,
						parseInt(whiteRectWidth),
						objs.canvas.height
					);
					objs.context.fillRect(
						parseInt(values.rect2X[0]),
						0,
						parseInt(whiteRectWidth),
						objs.canvas.height
					);
				}

				break;

			case 3:
				// console.log('3 play');
				let step = 0;
				// 가로/세로 모두 꽉 차게 하기 위해 여기서 세팅(계산 필요)
				const widthRatio = window.innerWidth / objs.canvas.width;
				const heightRatio = window.innerHeight / objs.canvas.height;
				let canvasScaleRatio;

				if (widthRatio <= heightRatio) {
					// 캔버스보다 브라우저 창이 홀쭉한 경우
					canvasScaleRatio = heightRatio;
				} else {
					// 캔버스보다 브라우저 창이 납작한 경우
					canvasScaleRatio = widthRatio;
				}

				objs.canvas.style.transform = `scale(${canvasScaleRatio})`;
				objs.context.fillStyle = 'white';
				objs.context.drawImage(objs.images[0], 0, 0);

				// 캔버스 사이즈에 맞춰 가정한 innerWidth와 innerHeight
				const recalculatedInnerWidth = document.body.offsetWidth / canvasScaleRatio;
				const recalculatedInnerHeight = window.innerHeight / canvasScaleRatio;

				if (!values.rectStartY) {
					// values.rectStartY = objs.canvas.getBoundingClientRect().top;
					values.rectStartY = objs.canvas.offsetTop + (objs.canvas.height - objs.canvas.height * canvasScaleRatio) / 2;
					values.rect1X[2].start = (window.innerHeight / 2) / scrollHeight;
					values.rect2X[2].start = (window.innerHeight / 2) / scrollHeight;
					values.rect1X[2].end = values.rectStartY / scrollHeight;
					values.rect2X[2].end = values.rectStartY / scrollHeight;
				}

				const whiteRectWidth = recalculatedInnerWidth * 0.15;
				values.rect1X[0] = (objs.canvas.width - recalculatedInnerWidth) / 2;
				values.rect1X[1] = values.rect1X[0] - whiteRectWidth;
				values.rect2X[0] = values.rect1X[0] + recalculatedInnerWidth - whiteRectWidth;
				values.rect2X[1] = values.rect2X[0] + whiteRectWidth;

				// 좌우 흰색 박스 그리기
				objs.context.fillRect(
					parseInt(calcValues(values.rect1X, currentYOffset)),
					0,
					parseInt(whiteRectWidth),
					objs.canvas.height
				);
				objs.context.fillRect(
					parseInt(calcValues(values.rect2X, currentYOffset)),
					0,
					parseInt(whiteRectWidth),
					objs.canvas.height
				);

				if (scrollRatio < values.rect1X[2].end) {
					step = 1;
					// console.log('캔버스 닿기 전');
					objs.canvas.classList.remove('sticky');
				} else {
					step = 2;
					// console.log('캔버스 닿은 후');
					// 이미지 블렌드
					// values.blendHeight: [ 0, 0, { start: 0, end: 0 } ]
					values.blendHeight[0] = 0;
					values.blendHeight[1] = objs.canvas.height;
					values.blendHeight[2].start = values.rect1X[2].end;
					values.blendHeight[2].end = values.blendHeight[2].start + 0.2;
					const blendHeight = calcValues(values.blendHeight, currentYOffset);

					objs.context.drawImage(objs.images[1],
						0, objs.canvas.height - blendHeight, objs.canvas.width, blendHeight,
						0, objs.canvas.height - blendHeight, objs.canvas.width, blendHeight
					);

					objs.canvas.classList.add('sticky');
					objs.canvas.style.top = `${-(objs.canvas.height - objs.canvas.height * canvasScaleRatio) / 2}px`;

					if (scrollRatio > values.blendHeight[2].end) {
						values.canvas_scale[0] = canvasScaleRatio;
						values.canvas_scale[1] = document.body.offsetWidth / (1.5 * objs.canvas.width);
						values.canvas_scale[2].start = values.blendHeight[2].end;
						values.canvas_scale[2].end = values.canvas_scale[2].start + 0.2;

						objs.canvas.style.transform = `scale(${calcValues(values.canvas_scale, currentYOffset)})`;
						objs.canvas.style.marginTop = 0;
					}

					if (scrollRatio > values.canvas_scale[2].end
						&& values.canvas_scale[2].end > 0) {
						objs.canvas.classList.remove('sticky');
						objs.canvas.style.marginTop = `${scrollHeight * 0.4}px`;

						values.canvasCaption_opacity[2].start = values.canvas_scale[2].end;
						values.canvasCaption_opacity[2].end = values.canvasCaption_opacity[2].start + 0.1;
						values.canvasCaption_translateY[2].start = values.canvasCaption_opacity[2].start;
						values.canvasCaption_translateY[2].end = values.canvasCaption_opacity[2].end;
						objs.canvasCaption.style.opacity = calcValues(values.canvasCaption_opacity, currentYOffset);
						objs.canvasCaption.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.canvasCaption_translateY, currentYOffset)}%, 0)`;
					}
				}

				break;
		}
	}

	function scrollLoop() {
		enterNewScene = false;
		prevScrollHeight = 0;

		for (let i = 0; i < currentScene; i++) {
			prevScrollHeight += sceneInfo[i].scrollHeight;
		}

		if (yOffset < prevScrollHeight + sceneInfo[currentScene].scrollHeight) {
			document.body.classList.remove('scroll-effect-end');
		}

		if (yOffset > prevScrollHeight + sceneInfo[currentScene].scrollHeight) {
			enterNewScene = true;
			if (currentScene === sceneInfo.length - 1) {
				document.body.classList.add('scroll-effect-end');
			}
			if (currentScene < sceneInfo.length - 1) {
				currentScene++;
			}
			document.body.setAttribute('id', `show-scene-${currentScene}`);
		}

		if (yOffset < prevScrollHeight) {
			enterNewScene = true;
			// 브라우저 바운스 효과로 인해 마이너스가 되는 것을 방지(모바일)
			if (currentScene === 0) return;
			currentScene--;
			document.body.setAttribute('id', `show-scene-${currentScene}`);
		}

		if (enterNewScene) return;

		playAnimation();
	}

	window.addEventListener('load', () => {
		setLayout(); // 중간에 새로고침 시, 콘텐츠 양에 따라 높이 계산에 오차가 발생하는 경우를 방지하기 위해 before-load 클래스 제거 전에도 확실하게 높이를 세팅하도록 한번 더 실행
        document.body.classList.remove('before-load');
        setLayout();
        sceneInfo[0].objs.context.drawImage(sceneInfo[0].objs.videoImages[0], 0, 0);

        window.addEventListener('scroll', () => {
            yOffset = window.pageYOffset;
            scrollLoop();
  			checkMenu();
  		});

  		window.addEventListener('resize', () => {
  			if (window.innerWidth > 900) {
				window.location.reload();
			}
  		});

  		window.addEventListener('orientationchange', () => {
			scrollTo(0, 0);
			setTimeout(() => {
				window.location.reload();
			}, 500);
  		});

  		document.querySelector('.loading').addEventListener('transitionend', (e) => {
  			document.body.removeChild(e.currentTarget);
  		});

	});

	setCanvasImages();

})();

0

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Vurtne Jhone
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1 번의 헤더 영역은 기존의 헤더를 숨김처리 하면서 해결이 되었습니다.

2 번의 스크롤이 문제인데,,, 말씀주신 부분을 주석처리하였으나 마찬가지로 멈춘상태에서 스크롤이 위로 올라가고 있습니다. ㅠㅠ

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1분코딩
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1. sticky-elem이 position: fixed이다보니 따로 적용하신 헤더를 덮어쓴 현상인데요,
따로 적용하신 헤더인 #layout_body에도 아래 코드를 넣어서 띄워주시면 됩니다(위치나 디자인은 알맞게 조정하세요~).
#layout_body {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    z-index: 100;
}

2. 원래는 자동 스크롤이 살짝만 되고 멈추어야 하는데, 이 부분이 추가하신 코드와 충돌나거나 안맞는 부분이 있어서 버그가 있는 것 같습니다. 일단 main.js에서 아래 부분을 주석처리 해 보시면 해결될 것으로 보입니다.

// 중간에서 새로고침 했을 경우 자동 스크롤로 제대로 그려주기
        let tempYOffset = yOffset;
        let tempScrollCount = 0;
        if (tempYOffset > 0) {
            let siId = setInterval(() => {
                scrollTo(0, tempYOffset);
                tempYOffset += 5;

                if (tempScrollCount > 20) {
                    clearInterval(siId);
                }
                tempScrollCount++;
            }, 20);
        }

참고로, @simple-version 폴더에 있는 소스는 좀 더 단순하고 핵심적인 기능만 들어가있는 버전이라, 완성된 소스를 사용해서 커스터마이징 하시기는 이게 더 편하실 거에요~ 물론 완성된 소스코드를 바로 적용하시는것 보다는 강의를 보시며 직접 필요한 부분까지만 작성해서 적용해보시는 것을 추천드립니다. 코드 자체가 난이도가 있는 편이라서 소스코드를 어느정도 이해하고 계셔야 좀더 수월하게 적용하실 수 있거든요^^

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1번 부분은 css 파일에서 수정해서 정상 반영이 되었는데요 !

스크롤을 하면  이렇게 내려가서 보이네요 ㅠㅠ

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