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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

몬스터 자동 생성

선생님이 올려주신 유니티게임 코드 구조 크게 보면 컨트롤러와 매니저 두가지로 이루어졌다고 볼 수 있나요?

작성

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그게 맞다면

컨트롤러,
매니저는 각각 무슨 역활을 하는건가요?

답변 2

3

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Rookiss
지식공유자

안녕하세요, 최근에 질문량이 너무 많아져서 모든 질문에 대답을 드리진 못하고
정말 정말 고민해도 이해가 가지 않는 부분에 대해서만 답변을 드리고 있습니다.
따라서 더 신중하게 고민을 해보시고 질문을 올려주시기 바랍니다.

컨트롤러, 매니저 사용 이유에 대해서는 강의에서 계속 나오는 부분이기도 하지만
- 매니저는 언제 어디서든 편리하게 접근할 수 있는 것들을 모아놓은 것이고
- 컨트롤러는 Player, Monster 등 조종해야 하는 개체들의 입력/AI 등을 모아놓은 곳입니다.

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아셋라
질문자

넵 다음부턴 고민을 많이 해서 안되는 질문만 하겠습니다

바쁘신데 죄송합니다