작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
마무리
작성
·
355
0
트랜스폼까지 듣다가 제가 집중력이 약해서 지루함을 느껴서 만들면서 병행해서 들을려고 하는데유니티게임은 보통 xx매니저구조에서 시작하는 것이다 이렇게 생각해서 시작해도 될까요...?
그리고 vector3강의 들으면서 느낀건데니티에서 쓰이는 수학은 어느정도 정리하면될까요?그리고 이과인데 수학4등급입니다...ㅠㅠ
dir.normalize 설명하실 떄 단위벡터 말하시는 구나정도 아는 정도,..
답변 2
1
유니티 게임이 꼭 매니저 구조에서 시작하는 것은 아니고,제가 만드는 프레임워크에서만 그런 것입니다.유니티는 자유도가 높고 GameObject에 Component를 붙이면 기능이 실행된다는간단한 원리에서 시작해서, 추후 어떻게 관리하고 설계할지는 본인 마음입니다.그리고 일반적인 게임 개발에서 수학은 삼각함수 / 함수 / 벡터만 알면 충분합니다.
감사합니다!