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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문

break, continue

Console.WriteLine("3으로 나뉘는 숫자 발견 : {0}", i);

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이 방법이 어떤 문제가 있는건지 이해가 가지 않습니다. 잘 작동 하던데요?

답변 2

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Rookiss
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문제가 있다기 보다는 실수의 여지가 많은게 단점입니다.
예를 들어 인자가 1개가 아니라 10개를 넣어야 한다고 가정하면,
("{0}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}", val1, val2, val3, val4 ... val10)

이런 식으로 만들어야겠죠. 여기서 실수로 {}의 개수와 뒤의 인자 개수를 안 맞춰주면 
바로 프로그램이 크래시가 나게 됩니다.
그리고 val4가 어디에 들어가는지 알기 위해서는
매의 눈으로 자세히 살펴봐야 하는 등 불편함이 있습니다.
($"{val1}{val2}{val3}{val4}{val5}{val6}{val7}{val8}{val9}{val10}")
이렇게 하면 위치 혼동할 여지도 없고, 인자 빼먹을 확률도 거의 없겠죠!

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감사합니다. 답변이 무지 빨리 달리는군요...^^;; 함께 개인교습 받고 있는 느낌이 들어 무지 기쁩니다. 앞으로도 잘 부탁드립니다.

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