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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
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우선순위큐 안에 요소를 디버그 모드로 확인해보니 계속 한개의 요소만 있는데 0.25초마다 flushroom이 큐에 들어가고 처리되고 반복이어서 그런건가요?
아니면 flushroom action 만 있어서 복잡하지 않아서 그런건지 잘 모르겠습니다.
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네 0.25초마다 flush할 때 다 비워진다면 이상적인 상황입니다.극단적으로 너무 일감이 몰리면 0.25초 안에 해결을 하지 못해 일감이 계속 밀릴 수도 있습니다.컨텐츠를 만들기 전까진 사실 일감이 밀리는 상황을 재현하기가 애매합니다.
답변 감사합니다!! 새로운 강의도 기대하고 있어요