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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

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분홍색 Materials

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현재 2021.3.6f 버전으로 강의를 듣고 있습니다.

Materials 부분에 분홍색으로 표시되는데, 혹시 어떤 자료를 참고해야 할까요?

프로젝트는 기본 3D로 받아, built-in 기본 값으로 설정되어 있습니다.

찾아보니, Scene 내에 분홍색 오류가 발생 시, URP로 변경하는 등 해결법이 있던데 개념을 정확히 잘 모르고 해당 사항으로 변경하니, 오히려 Scene 내에 분홍색으로 변경되어서 궁금해 질문드립니다.

답변 1

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저도 이 에러때문에 골치 아팠었어요 ㅜ DX11 문제라고 하더라구요 해결이 될지는 모르겠지만 저는 이걸로 해결했습니다

Edit -> ProjectSettings 들어가신후 

Player에서 PC아이콘처럼 생긴걸 선택

Auto Graphics API for Windows 체크해제 후

그 아래 Graphics APIs for Windows 밑에 +버튼 클릭후 GLES3, GLE2추가 후 DX11 제거 하시면 되더라구요 투컴이라 스샷은 못올리네요 ..

 

https://smilejsu.tistory.com/1020

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감사합니다. 적용해볼게요!

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