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블렌더 처음 시작부터 로우폴리 3D 애니메이션 까지

헬리콥터 로테이션 추가할때 헷갈려요

22.08.15 09:23 작성

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안녕하세요? 강의를 열심히 듣고 있는 수강생 입니다. 궁금한게 하나있는데 로우폴리 헬리콥터 4 강의 4분 50초 쯤 보면 헬리콥터에 로테이션과 스케일을 둘다 적용시키는데 로테이션 기능을 추가하니 스케일 기능이 꺼졌고 강의 자료화면에 봐도 스케일 기능이 꺼져 보입니다. 이걸 그대로 나둬야 하나요 아님 스케일을 켜야 하나요?

답변 1

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AZTechnology
지식공유자

2022. 08. 15. 17:06

안녕하세요. 먼저 강의 듣고 질문 까지 감사 드립니다.

 

Ctrl + A rotation 및 scale은 한 번 적용만 해주시면 됩니다.

 

왼쪽 하단에 Apply Object Transform 에서 체크 해제된건 신경 쓰지 않으셔도 됩니다. (방금 전에 적용된 Rotation 이나 Scale을 보여주는 창 일뿐 입니다.)

 

Scale을 적용 시켜주는건 현재 크기를 기준 1로 잡는 다는 뜻입니다.

 

Rotation을 적용해주면 현재 회전된 각도를 0도 기준으로 잡는 겁니다. 

 

모델링을 하면서 Scale 및 Rotation이 변경될 경우 나중에 키 프레임 설정이나, 다른 기능을 적용 할 때 기준점이 다르면 문제가 될 수 있어서 적용시켜 주는 겁니다.

 

Scale 및 Rotation을 한 번씩 적용 시켜주셨으면 그냥 진행 하시면 됩니다. (이미 적용된겁니다.)

 

질문이 해결됐기를 바랍니다.