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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
MapManager
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Tilemap_Collision의 영역이 저렇게 크게 설정되어있는데, 저 네모 영역을 줄이고 싶으면 어떻게 설정해야 하나요?
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유니티 툴에서도 가능한 것을 확인했습니다 :)
너무 넓어서 고민하시는 분들은 아래 설정을 클릭하면 현재 타일에 맞게 영역이 줄어듭니다.
https://answers.unity.com/questions/1622791/changing-size-of-tilemap.html한 번 늘어난 영역은 셀을 지워도 줄어들지 않고,가장 간단한 방법은 코드에서 Tilemap.CompressBounds()를 호출하는 것이라고 하네요.
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감사합니다. 구글에 어떻게 검색해야 할 지 잘 몰라서 궁금했는데 해결됐습니다.