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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

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리눅스에서 이벤트 사용

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쓰레드 강의파트에서 리눅스 영역을 고려해 <windows.h>를 사용하지 않고 <thread>를 사용한다고 하셨는데 이벤트는 <windows.h> 헤더를 대체할만 것이 있을까요?

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표준에 이벤트 관련 부분은 없습니다.
일부는 #if def 등으로 윈도우, 리눅스 버전을 구분해서 만들어야 합니다.

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