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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #1 Bind()함수 질문입니다

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UI 자동화 #1 강의를 보다 Bind() 함수가 이해가 잘 안되어서 질문드립니다.

 

enum ‘Buttons’는 Button을 컴포넌트로 가진 GameObject들의 목록이다.

Bind()는 이 Buttons의 Type를 넘겨받아서 Dictionary ‘_objects’에 Key: 해당 컴포넌트 종류 Value: 해당 컴포넌트를 가진 GameObject들의 배열 형태로 맵핑해준다.

Bind()는 나의 자식들 중, 해당 컴포넌트를 가진 GameObject들을 찾아주는 역할을 한다. 라고 이해하면 되는 걸까요?

답변 1

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Rookiss
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네 맞습니다. 
특정 타입의 Component를 가지고, 원하는 이름을 가진 GameObject을 찾아주는 역할입니다.

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답변 감사합니다!!

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