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배틀로얄 게임을 만들어보며 배우는 언리얼 게임 개발
폴리지와 스트리밍 레벨의 응용
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퍼시스턴트 레벨을 저장하려하니
의 사진이 떠요 어떻하죠?
그리고
Jungle_Built_data 어쩌고가 없읍니다.
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네.. 빌드 데이터는 빌드 버튼을 누르면 표시돼요! 레벨 부분은 레벨 창을 연 다음 드래그해서 월드아웃라이너 우측에 위치시킨 모습이라 처음 창을 열었을 때와 모습이 다를 수 있습니다
엄...그게 그러니깐
맵을 날려 먹어서 안도와주셔도 됍니다...
일단 빌드 버튼을 눌러주니
Jungle_Built_data 가 생겼습니다.
근데 사진의 오른쪽 위
레벨 부분이 이상 합니다.