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따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초

스크립트 개요, 콘솔 뷰에 데이터 출력 (09:23)

유니티와 비주얼 스튜디오 연동이 안돼요

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처음 더블클릭 할 땐 잘 되었는데, 강의 중 '정의로 이동'에서 오류가 나면서 '캐럿이 ~~어쩌구저쩌구'라는 알림창이 떴습니다.

인터넷에 검색한 결과 Edit > preferences > external tools > external script editor 를 변경하면 된다고 하길래 그렇게 했습니다.

그러나 그렇게 바꾸자 비주얼 스튜디오가 아예 실행조차 되지 않습니다. 어떻게 해야 하나요?

답변 4

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고박사님께서 올려주신 링크 그대로 따라서 해보니 해결되었습니다. 혹시몰라서 방법 한번 더 적어놓겠습니다. Unity 메뉴바 에서 Edit -> Preferences ->  External Tools -> Generate .csproj files for: 다 체크, Editor Attaching 체크 후 상단에 External Script Editor 에서 본인이 사용하는 에디터(기본값은 open by file extension) 선택하면 됩니다.

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고박사
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현재 프로젝트에서만 비주얼 스튜디오가 실행 안되는 것인가요?

아니면 모든 프로젝트에서 다 안되는 것인가요?

제가 겪어보지 못한 문제여서 질문하신 내용을 유추해 구글 검색을 해봤는데

아래 링크를 한번 참고해 보시기 바랍니다.

https://forum.unity.com/threads/intellisense-not-working-with-visual-studio-fix.836599/

해결되지 않으신다면 Introduction 03을 참고하셔서 현재 버전 유니티에

Visual Studio를 추가로 설치해보시는게 도움이 될 수도 있을거 같습니다.

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저도 동일한 문제를 겪어서 KOKO님이 알려주신 방법을 해보았는데도 동작을 안하더라구요 ㅠ 그래서 링크내에 다른 방법을 따라해보았는데 이걸하니 동작하더라구요. 적어두겠습니다!

Edit -> Preferences ->  External Tools 까지는 똑같고

 External Script Editor 에서 사용하는 에디터 선택을 아래의 경로로 직접 선택했습니당.

  1. In Unity goto Edit - Preferences - External Tools.
  2. In "External Script Editor" select "Browse..."
  3. Select "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\Common7\IDE\devenv.exe" and click "Open".
  4. Now "Visual Studio 2019" is shown and selected in the "External Script Editor" dropdown.
  5. Now when I open a script from within Unity, Visual Studio 2019 is launched with a solution named after the Unity project.
  6. On the first attempt I got a message asking whether to install the .NET 4.7.1 SDK targeting pack or convert the project to one of the installed .NET SDK versions.
  7. Do not convert the project, instead install the .NET 4.7.1 SDK targeting pack.
  8. Done.:)

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질문자

친절한 답변 감사합니다! 저 링크의 방법을 시도해보겠습니다.

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