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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
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_onAcceptHandler.Invoke(args.AcceptSocket);
부분에서 _onAcceptHandler에서 object가 null 값이 되면서 오류가 발생합니다. 이 오류가 왜 발생하는지 잘 모르겠습니다.
답변 2
아 죄송합니다....
답변 감사합니다 !.
장난이었고 [매의 눈]이라는 의미였습니다 ㅎㅎNULL크래시는 객체가 할당이 되지 않아 터지는 문제이기 때문에,해당 부분(값이 설정되는 부분)만 집중적으로 살펴보시면 됩니다.
감사합니다 !
장난이었고 [매의 눈]이라는 의미였습니다 ㅎㅎ
NULL크래시는 객체가 할당이 되지 않아 터지는 문제이기 때문에,
해당 부분(값이 설정되는 부분)만 집중적으로 살펴보시면 됩니다.