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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Data Manager #2
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저도 dictionary에 값이 안 들어가서 질문하려고 했는데 [Serializable] 을 [SerializeField] 라고 했더라구요..ㅎ
public 붙이니까 됐습니다!!
강의에서도 말씀해주신 부분인데...
감사합니다
앞에다 public을 붙여보세요.이제부터는 이해하고 말고가 아니라 실험의 영역이라 보시면 됩니다.
이러면 textAsset에는 로딩이 된거 맞나요?
근데 fromJson의 결과물이 저렇게 되는 이유를 모르겠어요..
어떻게 디버그를 해보셨나요?일단 위 부분에 Breakpoint 잡아서 textAsset 내용이 정상적으로 로딩은 되는지 확인해보시기 바랍니다.로딩이 안 된다면 파일명이 다르다거나 경로가 다르다거나 이런 이유일 수 있겠죠.