작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Data Manager #2
22.06.30 12:08 작성
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답변 5
2022. 10. 08. 11:57
저도 dictionary에 값이 안 들어가서 질문하려고 했는데 [Serializable] 을 [SerializeField] 라고 했더라구요..ㅎ
2022. 06. 30. 15:24
public 붙이니까 됐습니다!!
강의에서도 말씀해주신 부분인데...
감사합니다
2022. 06. 30. 14:10
앞에다 public을 붙여보세요.이제부터는 이해하고 말고가 아니라 실험의 영역이라 보시면 됩니다.
2022. 06. 30. 13:58
이러면 textAsset에는 로딩이 된거 맞나요?
근데 fromJson의 결과물이 저렇게 되는 이유를 모르겠어요..
2022. 06. 30. 13:00
어떻게 디버그를 해보셨나요?일단 위 부분에 Breakpoint 잡아서 textAsset 내용이 정상적으로 로딩은 되는지 확인해보시기 바랍니다.로딩이 안 된다면 파일명이 다르다거나 경로가 다르다거나 이런 이유일 수 있겠죠.