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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
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안녕하세요. 수강생 김준한 입니다.
다름아니라, 즐거이 유니티와 서버를 선생님의 강의를 통해 학습하고 있습니다. 한 가지 어려움이 있습니다.
1. 강의 중 수업이 바뀔때마다 수정되고 다시 수정되니 어떤 것을 익히고 습득을 해야할지 모르겠습니다.
코드 정리가 안되서 복습하기 매우 까다롭습니다.
결론적으론, 마지막 최종 수정된 코드내용만이라도 이해하고 실제 설계할 수 있으면 되는지요?
감사합니다.
김준한 드림.
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최종 수정본을 기반으로, 본인이 새로운 게임을 만들고 싶을 때 일부를 복붙해서 부분적으로 응용해서 사용할 수 있으면 충분합니다.프로그래밍은 암기의 영역이 아닙니다. 굳이 구조를 완벽하게 익힐 필요가 없습니다.
넵. 정진하겠습니다. 조금 질문이 예의에 어긋난 점이 있었다면 너그러이 양해 부탁드리겠습니다. 감사합니다.
넵. 정진하겠습니다. 조금 질문이 예의에 어긋난 점이 있었다면 너그러이 양해 부탁드리겠습니다. 감사합니다.