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유니티 게임 개발 (2D) 실전편 - 스크립트는 물론, 디자인 패턴과 알고리즘까지
물체의 방향 설정하기
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예를들어 발사하는 화살을 강화 같은 이유로 다른걸로 바꾸고자할때는 어떤방법을 사용하나요?
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다른 오브젝트풀을 써보는건 어떤가요