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안녕하세요
강의 14분의
GetButton((int)Buttons.PointButton).gameObject.AddUIEvent(OnButtonClicked);와 관련해 문의드립니다.
해당 코드의 AddUIEvent() 함수에 인자로 들어간OnButtionClicked는
public void OnButtonClicked(PointerEventData data) {
++_score;
}
형태를 갖고 있습니다.
AddUIEvent() 함수는 GameObject, Action<PointerEventData>, Define.UIEvent 자료형을 인자를 받아야 합니다.
여기서 첫번째 인자는 Extension Method 기능으로, 세번째 인자는 default 값으로 처리되었습니다.
두 번째 인자로 사용된OnButtionClicked 함수의 원형을 보면 매개변수로 PointerEventData 자료형의 값을 받아야 하지만 여기서는 단순히 함수명만 적었음에도 오류가 발생하지 않습니다.
이 이유는 AddUIEvent 함수를 통해 OnPonterClick()에서 OnClickHander.Invoke(eventData)로 PointerEventData를 보내주고 있으니 알아서 처리되는 것인가요?
감사합니다.
답변 1
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Action<PointerEventData>의 의미는 [PointerEventData를 함수 인자로 받는 함수]를 받아줄 수 있다!
~는 것이지 당장 PointerEventData를 인자로 넣어달라는 의미가 아닙니다.
public void OnButtonClicked(PointerEventData data) {
또한 이 요구사항을 만족하니 문제가 없겠죠. (PointerEventData를 인자로 받는 함수임)
따라서 추후 PointerEventData를 이용해 Invoke를 하는 것이 가능한 셈이고
추후 보내주니 알아서 처리된다기 보다는
애당초 최초 요구사항은 [PointerEventData를 인자로 받는 함수]였습니다.
항상 빠르게 답변을 주시네요... 답변을 받을 때마다 놀랍기도 하고 감사하게 생각합니다.
Action<>에 대해 제가 잘못 이해하고 있었네요. C# 문법에서 막연히 이해하고 사용하고 있던 것에 대한 부작용들이 터지고 있는 UI 파트네요. 강의 참고하며 부족한 부분들 집중적으로 공부하도록 하겠습니다.
감사합니다.