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만족한 게

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두고두고 써먹는 유니티 VR

6-6. Game Play - VFX, SFX

6-6 포스트 프로세싱

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포스트 프로세싱 하는 부분에서 GlobalVolume을 복제하고 Profile도 복제 한뒤에 색 변경하고 했는데 포스트 프로세싱이 작동을 안하네요 뭐가 문제일까요 유니티 버전은 2021.3.2 f 버전이고 초기 세팅은 동영상 보고 따라했습니다

답변 1

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오민석
지식공유자

1. 복제한 프로필을 사용하는 Volume컴포넌트가 있나요?

2. 복제한 게임오브젝트의 레이어 설정은 하셨나요?

3. 카메라에 포스트 프로세싱 설정은 되어있나요?

4. 복제한 프로파일을 Volume 컴포넌트에서 사용했나요?

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만족한 게
질문자

MainCamera에 volumes->volume Mask에 레이어를 Environment로 변경하니 작동합니다!

감사합니다!

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오민석
지식공유자

해결되었다니 다행이네요. 알려주셔서 감사합니다.

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