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InputManager를 만든 이유가 모든 Input을 제어하기 위해 만든 거라고 하셨는데 나중에 PlayerController말고 다른 스크립트에서도 OnKeyboard()를 만들고 delegate 체인에 추가해서 사용하는 건가요? 아니면 PlayerController의 Onkeyboard() key제어문을 추가하는 건지 궁금합니다!
+ public event Action KeyAction = null;
이렇게 이벤트로 바꿔서 사용하는건 어떻게 생각하시는지 알고 싶습니다!
사실 저도 요즘은 사용 안 합니다.
이전 회사 코드에서 비슷한 컨셉이 있어서 강의에서 해봤는데
이것저것 하다 보니 없는게 날 것 같네요. (마우스 기반 게임 제외)