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스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술

Bean Validation - 프로젝트 준비 V3

DB없이 데이터 저장이 어떻게 가능한지 궁금합니다.

해결된 질문

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1.9K

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ㄱ학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.

1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)

질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.
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[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)

[질문 내용]

강사님, 안녕하세요. 강의 정말 잘 듣고 있습니다.
 
스프링 서버만 구현하여서 데이터가 저장되는데, 이것이 어떻게 가능한지 궁금합니다.
 
답변 부탁드립니다. 감사합니다.

답변 2

2

안녕하세요. LucasBae님, 공식 서포터즈 David입니다.

ItemRepository 클래스 코드를 확인해보시면 map에 아이템 데이터를 담아 보관하고 있는 걸 보실 수 있습니다. 해당 map이 db와 같이 데이터를 보관하는 공간입니다.

감사합니다.

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Repository안을 지나쳐 버렸군요.. 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다.

1

David님 답변에 추가로,

 

시스템을 구성할 때 데이터베이스가 반드시 필요한 건 아닙니다.

규모가 작은 시스템이라면 텍스트 파일 등에 데이터를 저장하며 사용할 수 있습니다. 혹은 파일과 데이터베이스 둘을 혼용하기도 합니다.

게임을 자주 하시나요? 가끔 게임이 설치된 폴더에서 config.ini 파일 등을 텍스트 편집기로 열어 설정내용을 강제로 바꾸기도 하는데요. 이 경우가 바로 파일과 데이터베이스를 혼용한 경우입니다. 중요한 파일들은 데이터베이스에 저장 혹은 암호화 해서 저장하지만, 중요하지 않은 내용은 일반 텍스트 파일로 관리합니다.

 

수업 예제의 경우처럼 메모리에 저장할 수도 있죠. 다만 메모리에 저장하는 건, 애플리케이션이 종료되면 모든 데이터가 날아가 버리는 문제가 있겠죠?

감사합니다.

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질문자

게임을 좋아하는데.. 이해가 잘 되었습니다. 정말 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다^^

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