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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: 데이터베이스
Hash 조인
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하지만 DB 특성상 그 정보가 다음번에도 유효하다는 보장이 없어서, 그렇게는 안 됩니다.다만 중간에 획득한 정보를 '재사용'하는 방법이 아주 없는 것은 아니고,임시 테이블을 만들어서 필요한 데이터를 넣고 추출해서 사용하는 방법이 있긴 합니다.보통 MMO 게임에서 서버를 내리고 대응 스크립트를 만들 때 이런 방식으로 자주 합니다.(ex. 특정 조건을 만족하는 모든 유저에게 어떤 보상을 줘야 한다거나..)
감사합니다
감사합니다