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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘
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감사합니다..저도 찾다가 오타난걸 이제야 봤습니다..ㅠㅠ
바쁘실텐데 답변 달아주셔서 감사합니다!!
매의눈!ㅋㅋㅋㅋ
수정해도 같은 현상인거면..제 노트북이 뭔가 문제가 있는 모양입니다..ㅠㅠ 방법을 찾아보도록 하겠습니다
코드에 버그가 있는데int currentTick = Environment.TickCount & Int32.MaxValue;로 수정이 필요합니다.(TickCount가 C#에서는 C++와 다르게 동작해서 제가 혼동했네요)https://www.inflearn.com/questions/78754
감사합니다..저도 찾다가 오타난걸 이제야 봤습니다..ㅠㅠ
바쁘실텐데 답변 달아주셔서 감사합니다!!
매의눈!ㅋㅋㅋㅋ