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저는 포토샵,일러스트레이터,프리미어,애프터 이펙트는 다룰줄 아는데 애니메이트에 관심이 생겨 그리네모님 강의를 수강중에 의문이 생겼습니다.
캐릭터 수정,편집,동작등 작업의 편의를 위해 부분 부분 그룹화하는건 알겠습니다만
그룹화가 아닌 객체로 작업하면 무엇이 다른걸까요? object drawing mode로 그리고 그안으로 들어가서 수정하면 같은 결과가 아닌가요...? 제가 아직 [애니메이션 작업 전 캐릭터 세팅하는 법] 까지밖에 강의를 보지 않았는데 보다보면 의문이 풀릴까요..?
답변 1
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안녕하세요 그리네모입니다.
해당 내용은 바로 다음 섹션을 전부 들으면 이해할 수 있을 거에요 :)
여기에는 간단하게 개념만 잡아드릴게요.
1. 드로잉 객체(오브젝트 드로잉 모드), 그룹, 심볼의 공통점은 그림, 이미지등을 보호막으로 감싸고 있는 객체다.
2. 드로잉 객체는 보호막 밖에서 수정 및 편집이 가능하다
3. 그룹과 심볼은 막 밖에서 수정이 불가능하고, 반드시 더블 클릭하여 막 안에서 편집해야 한다.
4. 드로잉 객체와 그룹은 보호막으로 싸여 있을 뿐, 독립적인 타임라인이 없다.
5. 심볼은 스테이지 타임라인(최상위 타임라인 = 최종 결과물)과 별도로 심볼안에 독립적인 타임라인이 있다.
6. 드로잉 객체와 그룹은 트위닝을 만들 수 없다.
7. 드로잉 객체와 그룹은 편의를 위해서 임시적으로 사용하는 옵션이다. 필수는 아니다.
그룹은 프리미어 사용자의 경우, 쓰임새는 프리미어의 그룹과 같습니다.
단지 애니메이트에서는 그 기능을 그림에 적용한 것으로 생각하면 됩니다.
섹션 3를 듣고 이해가 잘 안되는 부분이 있으면 다시 질문 남겨주세요~
참고로 섹션 3는 심볼 위주로 설명되어 있는데요, 심볼의 개념만 잘 이해하면 됩니다.
드로잉 객체와 그룹은 위에 답변한 내용과 시청하신 섹션2에 나오는 정도만 이해하면 됩니다.