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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Sound Manager #2

GameObject와 같이 Object를 상속받은 친구들은 new가 가능하고

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AudioSource같이 Component를 상속받은 친구들은 new로 생성하는 것이 불가능한 건가요?

답변 1

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Rookiss
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네 Component를 상속받은 애들은 유니티에서 직접 메모리를 관리하기에
new를 사용하면 안 됩니다.

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