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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)

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유니티에서 클라이언트 빌드후 실행하면 맵 로드가 안됩니다.

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안녕하세요,

 

이번 강의에 올라온 코드로 유니티에서 빌드해서 실행을 했더니 맵등이 로드되지 않습니다.

빌드하려면 별도의 설정등이 필요한건가요?

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Rookiss
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안드로이드 폰에 테스트를 하신건가요?
저도 예전에 비슷한 문제가 있어서 로그를 보니
JSON 라이브러리 호환성에 문제가 있어서,
Json.NET (유니티 호환 버전)로 교체한 기억이 있는데 확인해보시기 바랍니다.

아마 앱이 뜨다가 크래시 난 상황으로 보이는데,
android logcat 연동을 해서 실제 어떤 문제가 일어나는지 확인이 필요합니다.

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