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UI는 raycast target을 여러개 틀어 놓은 상황에서,
앞에 있는 UI가 클릭 이벤트를 '먹어버리면'
뒤에 있는 UI의 클릭 이벤트가 발동하지 않습니다.
이를 응용해 맨 뒤에 Blocker를 배치해서 의도하지 않은 클릭을 방지하는 것이죠.
(ex. 팝업이 여러개 떠 있는 경우, 맨 나중에 뜬 팝업만 클릭되길 원한다거나..)
클릭이 안 되는 먹통 문제가 발생하면
UI 배치를 꼭 확인해야 하며 이는 유니티/언리얼과 무관하게
클라 프로그래머로 일하다 보면 맨날 발생하는 문제입니다.
구글링해서 나온다기 보다는 하다 보면 알게 되는 그런 부분들에 가깝습니다.