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프론트엔드 개발자를 위한, 실전 웹 성능 최적화(feat. React) - Part. 1

1-6) bottleneck 코드 탐색

퍼포먼스탭에서 api 요청~ 콜백 까지의 시간 병목 판단 기준 질문드립니다

해결된 질문

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안녕하세요. 강의잘 보고있습니다.

해당 편에서 1300ms~2400ms 까지 콜백 시간이 길게 늘어져서 병목이 일어난다고 판단된다고(비슷하게) 말씀해주셨는데요.

혹시 실무 라이브 서비스를 기준으로 봤을때 몇ms 정도를 기준으로 병목인지 아닌지를 판단할수 있을까요?

답변 2

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유동균
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안녕하세요, 불멸의너구리좌님.

실무에서 어느 정도의 delay를 병목으로 판단하는지 질문해주셨는데요,
결론적으로는, 너무나 당연하게, 회사에 따라 또는 팀에 따라 그 기준이 다르며, 대부분은 그 기준이 명확하지 않습니다.

먼저, delay 라고 하면, 화면에 노출되는 시간을 의미하는데요,
이 시간은 절대적일 수 없고 페이지를 로드하는 환경에 따라 달라지기 때문에 명확하게 정할 수가 없습니다.

Lighthouse의 기준을 보면, FCP(First Contentful Paint) 의 경우, 다음과 같은 기준으로 점수를 측정합니다.

FCP time
(in seconds)
Color-coding FCP score
(HTTP Archive percentile)
0–2 Green (fast) 75–100
2–4 Orange (moderate) 50–74
Over 4 Red (slow) 0–49

*출처: https://web.dev/first-contentful-paint/

그 외의 항목들에 대한 성능 기준은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.
(https://web.dev/lighthouse-performance/#metrics)

위와 같은 기준으로 봤을 때, 구글에서는
1. 3G 환경에서,
2. 화면이 뜨는데 2초,
3. 사용자가 상호작용 하기까지 5초,
를 권장하고 있습니다.

추가로 강의의 콜백시간은 순전히 자바스크립트의 실행시간이지만,
위에서 권장하는 시간은 자바스크립트 실행시간 뿐만 아니라 네트워크 및 화면 렌더링 시간도 포함한 시간입니다.

강의에 관심을 가져주셔서 감사합니다. :)

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닥부
질문자

많은 도움이 되었습니다. 감사합니다^^!

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