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범위 전송을 이용하여 게임 다운로드와 같은 상황에서 일시 중지/이어 받기가 가능하다고 말씀하셨는데
그렇다면 클라이언트에서 요청을 보낼 때 어느 시점부터 데이터를 이어받아야 하는지 어떻게 알 수 있는지 궁금합니다.
예를 들어 총 길이가 10000bytes인 데이터를 4000bytes까지 받고 일시 정지되었다고 했을 때, 다시 다운로드를 시작하면 4001bytes부터 데이터를 다운받아야 할텐데..
이 "4001bytes 부터 데이터를 받아야 해!"라는 정보를 어떻게 클라이언트가 알아내서 서버에게 이어받기를 요청할 수 있는지 궁금합니다.
답변 1
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안녕하세요, 양념치킨 님! 공식 서포터즈 codesweaver 입니다.
파일을 다운받을 땐, 1) 임시저장소에 저장한 이후 다운로드가 완료되면
2) 최종 디렉토리로 옮기는 과정을 거칩니다 (사용자가 다운받기로 지정한 경로 혹은 기본경로)
이 때 1)의 과정중에 문제가 생겼다면 임시파일이 아직 남아있게 되는데요,
이 파일의 사이즈를 체크하여 이어받기를 시도하거나,
아래의 링크내용처럼 파일 내부에 여러가지 메타정보를 심는 방법이 있을것 같습니다.
https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=dimigozzang&logNo=220283922369
감사합니다.