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https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Component.GetComponentsInChildren.html
대략적으로 이해하신 것이 맞습니다.
go.GetComponentsInChildren<T>는 T[] 를 반환하는데,
이를 다시 foreach문으로 하나씩 순회하면서
이름 비교를 하고 있습니다.
추가로 foreach에 BreakPoint를 걸고
한 줄씩 실행하면서 살펴보는 것도 좋은 공부가 됩니다.
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