안녕하세요 강사님 질문드립니다.
유니티 카페에 제가 올린 질문 글입니다. 영상과 함께 보시는 것이 나으실 것 같아 링크 올려드립니다.
링크의 글에도 나와있지만 초기화 부분도 OnEnable로 바꾸어 활성화 시에 초기화가 다시 되도록 바꿔서 테스트했습니다.
풀링을 적용하지 않을때는 시간이 지나도 잘 적용이 되는데 풀링만 하면 해당 문제가 발생합니다.
스킬 적용 시 피가 닳아서 나오는 몬스터들도 있구요. 이것 역시 풀링 적용을 할 때만 발생합니다.
풀링 매니저의 경우 강사님 강의 코드에서 바뀐게 거의 없습니다.
전체 코드를 보시지 못해 정확한 답변은 안되시겠지만 의심갈만한 원인이 어디에 있을지 가늠할 정도만 의견 부탁드립니다.