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jayoo8665

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애플 웹사이트 인터랙션 클론!

비디오 인터랙션 적용 2

이미지가 안보입니다...ㅠ(도움이 필요합니다!! 꼭 봐주세요!)

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안녕하세요 선생님 강의 잘 듣고 있습니다!

다름이 아니라 밑에 수강생분 처럼 저도 이미지가 안보이고 

Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLCanvasElement or HTMLImageElement or HTMLVideoElement or ImageBitmap or OffscreenCanvas or SVGImageElement or VideoFrame)'. 이런 에러가 계속 뜨는데.. 어떻게 해야할지 모르겠습니다..ㅠㅠㅠ 분명 계속 이미지 경로도 확인하고 문제가 없는거같은데...대체 뭐가 문제인지 도움이 필요합니다..!!

너무 해결이 안되니까 꼭...해결하고싶습니다.. 잘되던 텍스트 애니메이션도 작동이 안됩니다. 보니까 playanimaion함수에서 sequence도 console.log에 찍으면 undefined로 찍히는데 도저히 뭐가 잘못 됐는지 모르겠습니다. 선생님이  주신 완성 코드를 대입해도 안뜨네요ㅠㅠㅠ

(() => {
    let yOffset = 0;
    // window.pageYOffset대신 쓸 변수
    let prevScrollHeight = 0; //현재 스크롤 위치(yOffset)보다 이전에 위치한 스크롤 섹션들의 높이값의 합
    let currentScene = 0; //현재 활성화된(눈 앞에 보고있는) 씬(scroll-section)
    // sceneInfo는 애니메이션을 처리하는 정보를 담아놓는 변수
    let enterNewScene = false;//새로운 scene이 시작되는 순간 true로 바뀜
    const sceneInfo = [
        {
            //0
            type: 'sticky',
            heightNum:5,//브라우저 높이의 5배로 scrollHeight 세팅
            scrollHeight: 0,
            // 애니메이션을 조작할 오브젝트를 objs에 담음
            objs:{
                container: document.querySelector('#scroll-section-0'),
                messageA: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-message.a'),
                messageB: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-message.b'),
                messageC: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-message.c'),
                messageD: document.querySelector('#scroll-section-0 .main-message.d'),
                canvas: document.querySelector('#video-canvas-0'),
                //context객체의 메서드인 getContext를 인자 2d를 넣어 호출해 그림을 그려주는 기초를 연다.
                context: document.querySelector('#video-canvas-0').getContext('2d'),
                //비디오 이미지를 배열에 넣을 예정이다.
				videoImages: []

            },
            //오브젝트를 어느시점에 보이고 안보이게 할지를 담을 곳 css제어 
            //시작값 :0 끝값 :1
            values: {
                videoImageCount: 300,
                //스크롤에 따른 이미지 순서의 [초기값,최종값] messageA와 다르게 섹션의 부분에서 실행될 이미지가 아닌 한스크롤에서 쭉 이어지므로 start,end구간이 필요없다
                imageSequence:[0 , 299],
                messageA_opacity_in: [0, 1, { start: 0.1, end: 0.2 }],
                messageB_opacity_in: [0, 1, { start: 0.3, end: 0.4 }], //30%~ 40%
                messageC_opacity_in: [0, 1, { start: 0.5, end: 0.6 }],
                messageD_opacity_in: [0, 1, { start: 0.7, end: 0.8 }],
                // 글자를 20%에서 0으로 가는건데 %는 css에 나중에 작업할 예정 세번째 인수에는 타이밍이 들어간다(=어느 타이밍에 효과를 줄것인가)
                messageA_translateY_in: [20, 0, { start: 0.1, end: 0.2 }],
                messageB_translateY_in: [20, 0, { start: 0.3, end: 0.4 }],
                messageC_translateY_in: [20, 0, { start: 0.5, end: 0.6 }],
                messageD_translateY_in: [20, 0, { start: 0.7, end: 0.8 }],
                messageA_opacity_out: [1, 0, { start: 0.25, end: 0.3 }],
                messageB_opacity_out: [1, 0, { start: 0.45, end: 0.5 }],
                messageC_opacity_out: [1, 0, { start: 0.65, end: 0.7 }],
                messageD_opacity_out: [1, 0, { start: 0.85, end: 0.9 }],
                messageA_translateY_out: [0, -20, { start: 0.25, end: 0.3 }],
                messageB_translateY_out: [0, -20, { start: 0.45, end: 0.5 }],
                messageC_translateY_out: [0, -20, { start: 0.65, end: 0.7 }],
                messageD_translateY_out: [0, -20, { start: 0.85, end: 0.9 }]
                // messageA_opacity:[200,900]
            }
        },
        {   //1
            type: 'normal',
            //heightNum은 scrollHeight를 결정할 때 innerheight의 몇배로 할지 정해주는 수 였는데 normal은 원래 본인 default높이로 설정하므로 필요가 없다
            // heightNum:5,
            scrollHeight: 0,
            objs:{
                container: document.querySelector('#scroll-section-1')
            }
        },
        {   //2
            type: 'sticky',
            heightNum:5,
            scrollHeight: 0,
            objs:{
            container: document.querySelector('#scroll-section-2'),
            messageA: document.querySelector('#scroll-section-2 .a'),
            messageB: document.querySelector('#scroll-section-2 .b'),
            messageC: document.querySelector('#scroll-section-2 .c'),
            pinB: document.querySelector('#scroll-section-2 .b .pin'),
            pinC: document.querySelector('#scroll-section-2 .c .pin')
            },
            values: {
            messageA_translateY_in: [20, 0, { start: 0.15, end: 0.2 }],
            messageB_translateY_in: [30, 0, { start: 0.5, end: 0.55 }],
            messageC_translateY_in: [30, 0, { start: 0.72, end: 0.77 }],
            messageA_opacity_in: [0, 1, { start: 0.15, end: 0.2 }],
            messageB_opacity_in: [0, 1, { start: 0.5, end: 0.55 }],
            messageC_opacity_in: [0, 1, { start: 0.72, end: 0.77 }],
            messageA_translateY_out: [0, -20, { start: 0.3, end: 0.35 }],
            messageB_translateY_out: [0, -20, { start: 0.58, end: 0.63 }],
            messageC_translateY_out: [0, -20, { start: 0.85, end: 0.9 }],
            messageA_opacity_out: [1, 0, { start: 0.3, end: 0.35 }],
            messageB_opacity_out: [1, 0, { start: 0.58, end: 0.63 }],
            messageC_opacity_out: [1, 0, { start: 0.85, end: 0.9 }],
            pinB_scaleY: [0.5, 1, { start: 0.5, end: 0.55 }],
            pinC_scaleY: [0.5, 1, { start: 0.72, end: 0.77 }],
            pinB_opacity_in: [0, 1, { start: 0.5, end: 0.55 }],
            pinC_opacity_in: [0, 1, { start: 0.72, end: 0.77 }],
            pinB_opacity_out: [1, 0, { start: 0.58, end: 0.63 }],
            pinC_opacity_out: [1, 0, { start: 0.85, end: 0.9 }]
        }
        },
        {   //3
            type: 'sticky',
            heightNum:5,
            scrollHeight: 0,
            objs:{
                container: document.querySelector('#scroll-section-3')
            }
        }
    ];
    function setCanvasImages() {
        let imgElem;
        for (let i = 0; i < sceneInfo[0].values.videoImageCount; i++){
            //이미지 객체가 만들어짐 new Image(); 대신에 document.createElement('img')랑 같은말이다.
            imgElem = new Image();
            imgElem.src = `./video/001/IMG_${6726 + i}.JPG`;
            sceneInfo[0].objs.videoImages.push(imgElem);
        }
    }
     setCanvasImages();
  
    function setLayout() {
        //각 스크롤 섹션의 높이 세팅
        for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++){
            if (sceneInfo[i].type === 'sticky') {
                 sceneInfo[i].scrollHeight = sceneInfo[i].heightNum * window.innerHeight;
            } else if (sceneInfo[i].type === 'normal') {
                //container본연의 높이로 가져와서 그 크기만큼으로만 normal부분을 설정한다.
                sceneInfo[i].scrollHeight = sceneInfo[i].objs.container.offsetHeight;
            }
            sceneInfo[i].objs.container.style.height = `${sceneInfo[i].scrollHeight}px`;
        }
        yOffset = window.pageYOffset;
        let totalScrollHeight = 0;
        for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++){
            totalScrollHeight += sceneInfo[i].scrollHeight;
            if (totalScrollHeight >= yOffset) {
                currentScene = i;
                break;
            }
        }
        // 변수랑 문자열이 섞여있으면 ``을 써야한다.
        document.body.setAttribute('id', `show-scene-${currentScene}`);
        // console.log(sceneInfo);
        //초기화 할 때 실행되는 setLayout은 currentScene이 정해지지 않은 상태에서 currentScene을 구하는 것이고,
        // 스크롤 할 때마다 실행되는 scrollLoop는 현재 활성화된 currentScene 까지의 스크롤양(prevScrollHeight)을 기준으로 일정량의 스크롤이 지나갔을 때 currentScene을 +1 또는 -1 하는 것이랍니다.
    } 
    function calcValues(values, currentYOffset) {
        //여기서 인자 currentYOffset은 현재 씬에서 얼마나 스크롤 됐는지
        //현재 섹션에서 얼마나 스크롤 되었는지를 비율로 구한다 스클로의 비율을 0~1사이로 정한다. 비율을 구해서 그 값을 css값에 대입해준다. 
        //yoffset변수는 전체 레이아웃에서 스크롤이 어디 위치해있는지 알려주는 변수이다. 현재 씬에서 스크롤이 얼마나됐는지는 알 수 없다.
        let rv;
        const scrollHeight = sceneInfo[currentScene].scrollHeight;
        //현재 씬(스크롤섹션)에서 스크롤된 범위를 비율로 구하기 ==>let scrollRation = 현재 씬에서 스크롤된 값 / 현재 씬 전체
        const scrollRatio = currentYOffset / sceneInfo[currentScene].scrollHeight;
        if (values.length === 3) {
            // start~end사이에 애니메이션 실행 
            const partScrollStart = values[2].start * scrollHeight;
            const partScrollEnd = values[2].end * scrollHeight;
            const partScrollHeight = partScrollEnd - partScrollStart;
            if (currentYOffset >= partScrollStart && currentYOffset <= partScrollEnd) {
                rv = (currentYOffset - partScrollStart) / partScrollHeight * (values[1] - values[0]) + values[0];
            } else if (currentYOffset < partScrollStart) {
                //스크롤섹션에서 스크롤이 start에 도달하지 못했을 때  
                rv = values[0];
                //opacity가 0이라는 뜻
                
            } else if (currentYOffset > partScrollEnd) {
                //스크롤섹션에서 스크롤이 end를 완전히 벗어났을 때 
                rv = values[1];
                 //opacity가 1이라는 뜻
            } else {
                rv = scrollRatio * (values[1] - values[0]) + values[0];
            }
            
            // rv = parseInt(scrollRatio * (values[1] - values[0]) + values[0]);
            return rv;
    
    
        }
    }
    //애니메이션 함수
    function playAnimation() {
        // 모든 섹션에 애니메이션을 주는 것은 비효율적이므로 switch문을 이용해서 현재 보고있는 섹션의 요소에만 애니메이션을 준다
        const objs = sceneInfo[currentScene].objs;
        const values = sceneInfo[currentScene].values;
        const currentYOffset = yOffset - prevScrollHeight;
        const scrollHeight = sceneInfo[currentScene].scrollHeight;
        const scrollRatio = currentYOffset / sceneInfo[currentScene].scrollHeight;
        switch (currentScene) {
            case 0:
                let sequence = calcValues(values.imageSequence, currentYOffset);
                objs.context.drawImage(objs.videoImages[sequence], 0, 0);
                
                
                console.log(sequence);
                if (scrollRatio <= 0.22) {
                // in
                objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_in, currentYOffset);
                objs.messageA.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageA_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
            } else {
                // out
                objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_out, currentYOffset);
                objs.messageA.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageA_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
                }
                if (scrollRatio <= 0.42) {
                // in
                objs.messageB.style.opacity = calcValues(values.messageB_opacity_in, currentYOffset);
                objs.messageB.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageB_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
            } else {
                // out
                objs.messageB.style.opacity = calcValues(values.messageB_opacity_out, currentYOffset);
                objs.messageB.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageB_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
            }
            if (scrollRatio <= 0.62) {
                // in
                objs.messageC.style.opacity = calcValues(values.messageC_opacity_in, currentYOffset);
                objs.messageC.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageC_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
            } else {
                // out
                objs.messageC.style.opacity = calcValues(values.messageC_opacity_out, currentYOffset);
                objs.messageC.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageC_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
            }
            if (scrollRatio <= 0.82) {
                // in
                objs.messageD.style.opacity = calcValues(values.messageD_opacity_in, currentYOffset);
                objs.messageD.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageD_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
            } else {
                // out
                objs.messageD.style.opacity = calcValues(values.messageD_opacity_out, currentYOffset);
                objs.messageD.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageD_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
            }
                break;
         case 2:
            // console.log('2 play');
            if (scrollRatio <= 0.25) {
                // in
                objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_in, currentYOffset);
                objs.messageA.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageA_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
            } else {
                // out
                objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_out, currentYOffset);
                objs.messageA.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageA_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
            }
            if (scrollRatio <= 0.57) {
                // in
                objs.messageB.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageB_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
                objs.messageB.style.opacity = calcValues(values.messageB_opacity_in, currentYOffset);
                objs.pinB.style.transform = `scaleY(${calcValues(values.pinB_scaleY, currentYOffset)})`;
            } else {
                // out
                objs.messageB.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageB_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
                objs.messageB.style.opacity = calcValues(values.messageB_opacity_out, currentYOffset);
                objs.pinB.style.transform = `scaleY(${calcValues(values.pinB_scaleY, currentYOffset)})`;
            }
            if (scrollRatio <= 0.83) {
                // in
                objs.messageC.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageC_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`;
                objs.messageC.style.opacity = calcValues(values.messageC_opacity_in, currentYOffset);
                objs.pinC.style.transform = `scaleY(${calcValues(values.pinC_scaleY, currentYOffset)})`;
            } else {
                // out
                objs.messageC.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageC_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`;
                objs.messageC.style.opacity = calcValues(values.messageC_opacity_out, currentYOffset);
                objs.pinC.style.transform = `scaleY(${calcValues(values.pinC_scaleY, currentYOffset)})`;
            }
            break;
        case 3:
            // console.log('3 play');
            break;
        }
        
    }
    // keyframe이란: 애니메이션이 진행중에 변화가 있는 지점을 keyframe이라고 한다.
    function scrollLoop() {
        enterNewScene = false;
        prevScrollHeight = 0;//누적을 막기 위해서
        // 현재 보고잇는 section이 몇번째 section인지 판별하려고함
        for (let i = 0; i < currentScene; i++){
            prevScrollHeight = prevScrollHeight + sceneInfo[i].scrollHeight;
        }
        // console.log(prevScrollHeight);
        
        if (yOffset > prevScrollHeight + sceneInfo[currentScene].scrollHeight) {
            enterNewScene = true;
            currentScene++;
            document.body.setAttribute('id', `show-scene-${currentScene}`);
            // setLayout함수에서 이미 id값이 정해져있지만 스크롤에 변함에 따라 체크하는 방식으로 쓴다
        }
        if (yOffset < prevScrollHeight) {
            if (currentScene === 0) return;//브라우저 바운스 효과로 인해 마이너스가 되는 것을 방지(모바일)
            enterNewScene = true;
            currentScene--;
            document.body.setAttribute('id', `show-scene-${currentScene}`);
        }
        // console.log(currentScene); 
        // enterNewScene이 참이라는것은 씬이 바뀌는순간인 것이고 참일때 return, 즉 playAnimation함수를 한타임 실행하지 않는다는것으로 음수값이 무시되고 다시 playAnimation함수가 실행된다.
        if (enterNewScene) return;
        playAnimation();
    }
    
    window.addEventListener('scroll', () => {
        yOffset = window.pageYOffset;
        scrollLoop(); 
    });
    window.addEventListener('load', setLayout);
    // window의 모든 문서(html, 이미지, 동영상..)가 완료되고 나서
    // 레이아웃 잡는 setLayout함수를 실행한다
    // window.addEventListener('DOMContentLoaded', setLayout);
    //반대로 window의 html구조들만 완료되면 반대로 이미지는 로드되지않아도 setlayout함수를 실행하는것
    //인데 load보다는 빨리 setlayout을 실행한다.
    window.addEventListener('resize', setLayout); 
    // 윈도우가 리사이즈 되었을 때 setLayout을 호출한다
     
})();
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>AirMug Pro</title>
    <link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Noto+Sans+KR:wght@400;900&display=swap" rel="stylesheet">
    <link rel="stylesheet" href="css/default.css">
    <link rel="stylesheet" href="css/main.css">
    <script defer src="js/main.js"></script>
</head>

<body>
    <div class="container">
        <nav class="global-nav">
            <div class="global-nav-links">
                <a href="#" class="global-nav-item">Rooms</a>
                <a href="#" class="global-nav-item">Ideas</a>
                <a href="#" class="global-nav-item">Stores</a>
                <a href="#" class="global-nav-item">Contact</a>
            </div>
        </nav>
        <nav class="local-nav">
            <div class="local-nav-links">
                <a href="#" class="product-name">AirMug Pro</a>
                <a href="#">개요</a>
                <a href="#">제품사양</a>
                <a href="#">구입하기</a>
            </div>
        </nav>
        <section class="scroll-section" id="scroll-section-0">
            <h1>AirMug Pro</h1>
            <!-- p태그의 값들을 sticky, 즉 스티커처럼 고정해놓고
            스트롤의 값에 따라 보여지도록 p태그를 감싸고 있는 div에 class를 준다. -->
            <div class="sticky-elem sticky-elem-canvas">
                <canvas id ="video-canvas-0" width="1920px" height="1080px"></canvas>
            </div>
            <div class="sticky-elem main-message a">
                <p>온전히 빠져들게 하는<br>최고급 세라믹</p></div>
                <div class="sticky-elem main-message b">
                    <p>주변 맛을 느끼게 해주는<br>주변 맛 허용 모드</p>
                </div>
                <div class="sticky-elem main-message c">
                    <p>온종일 편안한<br>맞춤형 손잡이</p>
                </div>
                <div class="sticky-elem main-message d">
                    <p>새롭게 입가를<br>찾아온 매혹</p>
                </div>
            
        </section>
        <section class="scroll-section" id="scroll-section-1">
            <p class="description">
                <strong>보통 스크롤 영역</strong>
                Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipisicing elit. Quas minus praesentium incidunt tempora repellendus? Laudantium sed excepturi quo nemo quisquam totam, cumque nam sit incidunt, corrupti libero temporibus obcaecati enim facilis dolore itaque minima dolorem sequi explicabo. Modi alias in ullam labore, minima voluptates ipsa ex laborum deleniti tempora incidunt architecto iure aut, molestias ab! Fugiat aliquam veritatis ad voluptatibus, quaerat officia doloribus aliquid nulla repellat quidem rem magni perferendis labore similique reprehenderit aut. Cum quis omnis ex iusto natus iste nisi magnam, nesciunt fugit aspernatur ullam? Temporibus, dolores ipsa. Odit odio aliquam sunt error corporis ab facere, illum sequi! Explicabo nulla, ipsum necessitatibus laboriosam eligendi aspernatur quam nostrum. Debitis est ad, vel in corrupti voluptas laboriosam quo, reiciendis quos quas culpa, atque voluptate tempora tempore quam accusamus ipsa asperiores voluptatibus adipisci non vero aspernatur eum nesciunt quis. A cum, molestiae eaque repellat similique esse eligendi reprehenderit amet omnis minus quae voluptatum delectus dolores repudiandae? Distinctio aut aspernatur, iure nemo, eum soluta error necessitatibus minus voluptatum laborum rem dignissimos quae. Error ut recusandae ullam magnam quas molestiae repellat culpa. Ab nihil sint voluptatum in? Enim suscipit debitis earum culpa sint maxime hic, repudiandae nulla ad error voluptatem fugiat blanditiis odit!
            </p>
        </section>
        <section class="scroll-section" id="scroll-section-2">
            <div class="sticky-elem main-message a">
                <p>
                    <small>편안한 촉감</small>
                    입과 하나 되다
                </p>
            </div>
            <div class="sticky-elem desc-message b">
                <p>
                    편안한 목넘김을 완성하는 디테일한 여러 구성 요소들, 우리는 이를 하나하나 새롭게 살피고 재구성하는 과정을 거쳐 새로운 수준의 머그, AirMug Pro를 만들었습니다. 입에 뭔가 댔다는 감각은 어느새
                    사라지고 오롯이 당신과 음료만 남게 되죠.
                </p>
                <div class="pin"></div>
            </div>
            <div class="sticky-elem desc-message c">
                <p>
                    디자인 앤 퀄리티 오브 스웨덴,<br>메이드 인 차이나
                </p>
                <div class="pin"></div>
            </div>
        </section>
        <section class="scroll-section" id="scroll-section-3">
            <p class="mid-message">
                <strong>Retina 머그</strong><br>
                아이디어를 광활하게 펼칠<br>
                아름답고 부드러운 음료 공간.
            </p>
            <p class="canvas-caption">
                Lorem ipsum dolor, sit amet consectetur adipisicing elit. Eveniet at fuga quae perspiciatis veniam impedit et,
                ratione est optio porro. Incidunt aperiam nemo voluptas odit quisquam harum in mollitia. Incidunt minima iusto in
                corporis, dolores velit. Autem, sit dolorum inventore a rerum distinctio vero illo magni possimus temporibus dolores
                neque adipisci, repudiandae repellat. Ducimus accusamus similique quas earum laborum. Autem tempora repellendus
                asperiores illum ex! Velit ea corporis odit? Ea, incidunt delectus. Sapiente rerum neque error deleniti quis, et,
                quibusdam, est autem voluptate rem voluptas. Ratione soluta similique harum nihil vel. Quas inventore perferendis
                iusto explicabo animi eos ratione obcaecati.
            </p>
        </section>
        <footer class="footer">
            2020, 1분코딩
        </footer>
    </div>

</body>

</html>

답변 2

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jayoo8665님 어떻게 해결하셨어요? 저도 지금 여기서 계속 오류가 나서 진도가 안나가고 있습니다... 시간되면 알려주시면 감사하겠습니다.

0

1분코딩님의 프로필 이미지
1분코딩
지식공유자

이미지 시퀀스를 계산하는 부분을 정수처리 하는 부분이 빠져서 그렇습니다.
1번째 이미지, 2번째 이미지,, 이런 식으로 선택이 되어야 하는데
1.346623번째 이미지 2.5453번째 이미지 이런 식이라 이미지 자체를 못잡아내는거죠~

let sequence = calcValues(values.imageSequence, currentYOffset);

이 부분을

let sequence = Math.round(calcValues(values.imageSequence, currentYOffset));

이렇게 바꿔주세요-

jayoo8665님의 프로필 이미지
jayoo8665
질문자

선생님 알려주신대로 했는데 아직도 해결이 안되었습니다..ㅠㅠ 추가적으로 질문게시판에 질문 하나 더 올렸습니다. 한번 확인부탁드립니다..!

+++++++++++++선생님.. 해결되었습니다!!ㅠㅠㅠㅠㅠ calcvalues함수에서 제가 잘못 작성했었습니다 감사합니다 선생님!++++

jayoo8665님의 프로필 이미지
jayoo8665

작성한 질문수

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