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메모리 헤더 구조체의
static void* AttachHeader(MemoryHeader* header, int32 size) 함수에서
[MemoryHeader][Data] 와 같은 구조라고 하셨는데
32바이트를 할당받은 메모리 풀일 경우
[<----32바이트----->]
[MemoryHeader][Data]
인 구조가 맞나요?
또한 MemoryHeader만큼 +1하여 [MemoryHeader]->[Data]
Data를 가르킨채로 해당 영역을 리턴하면 컴파일러가 알아서 해당 메모리에 저장하고 사용하는 건가요?
Data 영역을 리턴한 이후로 작업은 별도로 수행하지 않아서 문의 드립니다.
제가 질문해놓고도 이상하네요ㅠ OS가 해주는게 맞겠죠
template<typename T>
class StlAllocator의
T* allocate(size_t count) 함수에서
return static_cast<T*>(xalloc(size))을 리턴해주면 ->[Data]가 가르키는 공간만큼을 OS에서 할당해 주는것이 맞나요(new의 메모리 할당기능)?
보통 c++에서 new /delete만을 사용하여 new 하면 메모리 할당해주는구나~알기만 했지
그 함수를 직접 눈으로 보니 헷갈리네요