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저도 그런 오류가 방금...일어났습니다.
4.26 버전으로 BP_MyCharacter2 를 상속받은 블루프린트를 배치했더니 카메라 로테이션이 피치 -35 가 적용이 안되던군요... 이것저것 찾아보니 BUsePawnControlRotation 값이 달라져있더라구요.. 아무것도 손댄게 없는데... 그래서 그냥 삭제하고 다시 만들었더니 해결됐네요 ㅎㅎ..
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UE 엔진이 그런 류의 문제가 굉장히 많습니다.
이미 World에 배치한 애를 삭제하고 다시 배치해보거나,
경우에 따라선 UE를 껐다 키면 해결되는 경우가 있습니다.
아 버그였군요!