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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

혹시 이후 서버 강의에서 데드 레커닝이나 KD트리 같은 고급 기법도 소개해주실수 있나요?

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설명을 잘해주셔서 고급 기법들도 가르침을 받고 싶습니다

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이름이 그럴듯해 보이지만, 사실 데드레커닝(추측항법)은 굉장히 간단한 기술입니다.
말 그대로 주기적으로 단기적으로 이동해야 하는 목적지를 받아서,
그 목적지를 향해 움직이게 하면 끝입니다.
요즘 일이 너무 많아 강의 예정은 저도 어떻게 될지 잘 모르겠습니다.
DX 리뉴얼을 마무리 하고 언리얼부터 다시 만드려면 서버 관련 다음 강의는 한참 시간이 필요할 것 같네요.

회사에서 하반기에 키우기 류 mmo를 만들 계획을 세우고 있는데,
그거랑 시너지가 나는 방향으로 고민을 하고 있습니다.

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