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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
JobQueue #1
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jobQueue에 데이터를 넣고 뺄 때 lock을 걸어야하는 것은 이해가 되는데 action에 데이터를 넘겨받고서는 lock이 풀린상황이니 invoke하기 전에 다른 스레드가 action을 바꿔치는 경우도 가능하지 않을까 하는 생각이 들어서 질문드립니다.
답변 1
그 정도로 극단적인 케이스는 작업한 프로그래머의 탓입니다 ㅎㅎ